Arsip Kategori: Tanpa kategori

RPPH Kelp A Tema : Alat Komunikasi

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)

SEMESTER/MINGGU  :  2/11

HARI/TANGGAL : Selasa ,             2017

KELOMPOK/USIA : A/ 4-5tahun

TEMA/SUB TEMA : Alat Komunikasi / manfaat alat komunikasi

KD: 1.2, ,2.2, 2.5  3.5/ 4.5, 3.12/4.12 3.15/4.15

Materi Kegiatan Belajar Ket. Alat dan Bahan Penilaian Perkembangan anak
Indikator BB MB BSH BSB
Sikap bersyukur/ menghargai, prilaku ingin tahu, prilaku kreatif, mengelompokkan gambar, melengkapi angka, bermain plastisin

 

1.Penyambutan (SOP)              
Kegt. Pagi : doa pagi

Fisik motorik

    Anak terbiasa berdoa        
2.Pembukaan (SOP)

– berdoa

-Mengucapkan salam

-bercakap – cakap ttg manfaat  alat komunikasi

– apersepsi

Mengamati

Menanya

 

Gambar alat komunikasi

(HandPhone)

Anak dapat menjawab pertanyaan        
3.Inti          
Area Matematika

– Melengkapi  angka  0-9  pada keyboard telepon

Mengasosiasikan Lembar kerja, pensil Anak dapat melengkapi angka 0 -9 pada keyboard telepon        
Area Bahasa

– Memberi nomer 1-4 urutan cerita gambar seri “menelepon nenek”

Mengasosiasikan Lembar kerja, pensil Anak dapat mengurutkan cerita gambar seri        
  Area Baca tulis

– membuat bentuk telepon dari plastisin

Mengasosiasikan

Mengkomunikasikan

Plastisin Anak dapat berkreasi dengan plastisin        
  Area Agama

Memberi tanda V pada gambar anak yg sopan menerima telepon dan X yang tidak memberi warna pada gambar anak yang sopan menerima telepon

Mengumpulkan

Mengkomunikasikan

Lembar kerja, krayon Anak dapat mengenal sikap sopan santun ?menghargai orang lain        
  4. Istirahat

– doa makan, cuci tangan

-bermain bersama

    Sikap   waktu makan        
  5.Penutup

-Refleksi

-Diskusi ttg kegt. Hari ini

-berdoa pulang, salam

    Sikap berdoa        

 

Mengetahui                                                                                                                                        Magetan,      2017                Kepala TK                                                                                                                                           Guru Klp. A

 

 

 

 

 

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)

SEMESTER/MINGGU  :  2/11

HARI/TANGGAL : selasa ,        2017

KELOMPOK/USIA : A/ 4-5 tahun

TEMA/SUB TEMA : Alat Komunikasi / manfaat alat komunikasi

KD: 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.123.15/4.15

Materi Kegiatan Belajar Ket. Alat dan Bahan Penilaian Perkembangan anak
Indikator BB MB BSH BSB
Sikap bersyukur/ menghargai,  menebali kata, bermain plastisin, mengurutkan gambar, bermain musik 1.Penyambutan (SOP)              
Kegt. Pagi : doa pagi

Fisik motorik

    Anak terbiasa berdoa        
2.Pembukaan (SOP)

– berdoa

-Mengucapkan salam

-bercakap – cakap ttg manfaat  alat komunikasi

Menyanyi aku tukang pos

– apersepsi

Mengamati

Menanya

 

Gambar alat komunikasi

Benda/ alat komunikasi (surat)

Anak dapat menjawab pertanyaan

Anak senang menyanyi

       
3.Inti          
Area Motorik halus

– Menebali kata kentungan

 

Mengkomunikasikan Buku hsil karyaku hal 21 Anak dapat menebali dg rapih        
Area Matematika

Mengurutkan gambar kentungan dari yang terkecil sampai terpanjang

 

Mengasosiasikan Lembar kerja, pensil Anak dapat mengurutkan gambar        
  Area  Seni

– Membuat kentongan dari plastisin

Mengkomunikasikan Tanah liat Anak dapat berkreasi dg bahan alam        
  Area  Agama

Praktek langsung membunyikan kentungan

Mengumpulkan

Mengkomunikasikan

kentongan Anak bias menirukan membunyikan kentongan        
  4. Istirahat

– doa makan, cuci tangan

-bermain bersama

    Sikap   waktu makan        
  5.Penutup

-Refleksi

-Diskusi ttg kegt. Hari ini

-berdoa pulang, salam

    Sikap berdoa        

 

Mengetahui                                                                                                                                        Magetan,         2017                Kepala TK                                                                                                                                           Guru Klp. A

 

 

 

 

 

 

 

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)

SEMESTER/MINGGU  :  2/11

HARI/TANGGAL : rabu ,         2017

KELOMPOK/USIA : A/ 4-5 tahun

TEMA/SUB TEMA : Alat Komunikasi / manfaat  alat komunikasi

KD: 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.123.15/4.15

Materi Kegiatan Belajar Ket. Alat dan Bahan Penilaian Perkembangan anak
Indikator BB MB BSH BSB
Sikap bersyukur/ menghargai, keaksaraan awal, mencocok gambar, menceritakan gambar, bersikap rukun 1.Penyambutan (SOP)              
Kegt. Pagi : doa pagi

Fisik motorik

    Anak terbiasa berdoa        
2.Pembukaan (SOP)

– berdoa

-Mengucapkan salam

-bercakap – cakap ttg  Televisi

– apersepsi

Mengamati

Menanya

 

Gambar alat komunikasi

Televisi

Anak dapat menjawab pertanyaan        
3.Inti            
Area  Bac Tulis

– Menebali kata menjaga kesehatan mata

 

 

Mengasosiasikan Buku lincah dan sehat hal 18 Anak dapat menebali dengan rapih        
Area Agama

– Memberi tanda M pada anak yang benar sikap melihat TV dan T yang tidak benar

Mengasosiasikan Buku suka berteman hl 18 Anak dapat mengenal sikap benar dan salah        
  Area Seni

– Mencocok gambar bentuk TV dengan rapih

Mengkomunikasikan Gambar, jarum cocok Anak dapat mencocok  gambar dg rapih        
  Area  Matematika

Mengelompokkan gambar yang berbetuk geometri

Mengumpulkan

Mengasosiasikan

Lembar kerja, pensil Anak mengelompokkan gambar        
  4. Istirahat

– doa makan, cuci tangan

-bermain bersama

    Sikap   waktu makan        
  5.Penutup

-Refleksi

-Diskusi ttg kegt. Hari ini

-berdoa pulang, salam

    Sikap berdoa        

 

Mengetahui                                                                                                                                        Magetan,         2017                Kepala TK                                                                                                                                           Guru Klp. A

 

 

 

 

 

 

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)

SEMESTER/MINGGU  :  2/11

HARI/TANGGAL : Jumat  ,          2017

KELOMPOK/USIA : A/  4-5 tahun

TEMA/SUB TEMA : Alat Komunikasi / manfaat alat komunikasi

KD: 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.123.15/4.15

Materi Kegiatan Belajar Ket. Alat dan Bahan Penilaian Perkembangan anak
Indikator BB MB BSH BSB
Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menghitung benda, menebali kata, keaksaraan awal 1.Penyambutan (SOP)              
Kegt. Pagi : doa pagi

Fisik motorik

    Anak terbiasa berdoa        
2.Pembukaan (SOP)

– berdoa

-Mengucapkan salam

-bercakap – cakap ttg manfaat  alat komunikasi radio

– apersepsi

Mengamati

Menanya

 

Gambar alat komunikasi

Benda/ alat komunikasi Radio

Anak dapat menjawab pertanyaan        
3.Inti            
Area Matematika

– Menghitung  gambar alat komunikasi

Mengasosiasikan Lembar kerja Anak dapat menghitung dg benar        
Area Baca Tulis

Meniru menulis kata yang mempunyai awalan RA radio, raja, ratu, rasa, ramah

Mengkomunikasikan Buku tugas, pensil Anak dapat meniru menulis kata dg awalan RA        
  Area Seni

– Menjiplak bentuk radio

Mengkomunikasikan Gambar, krayon Anak dapat menjiplak gambar dg rapih        
  Area  Balok

Bermain balok

Mengumpulkan

Mengkomunikasikan

Balok Anak dapat berkreasi dg balok        
  4. Istirahat

– doa makan, cuci tangan

-bermain bersama

    Sikap   waktu makan        
  5.Penutup

-Refleksi

-Diskusi ttg kegt. Hari ini

-berdoa pulang, salam

    Sikap berdoa        

 

Mengetahui                                                                                                                                        Magetan,        2017                Kepala TK                                                                                                                                           Guru Klp. A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)

SEMESTER/MINGGU  :  2/11

HARI/TANGGAL : Sabtu  ,        2017

KELOMPOK/USIA : A/ 4-5tahun

TEMA/SUB TEMA : Alat Komunikasi / manfaat alat komunikasi

KD: 1.2., 2.2, 2.3, 2.8, 3.3/4.3, 3.5/4.5, 3.15.4.15

Materi Kegiatan Belajar Ket. Alat dan Bahan Penilaian Perkembangan anak
Indikator BB MB BSH BSB
Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menghubungkan gambar dan tulisan, mengenal kitab suci, mewarnai gambar 1.Penyambutan (SOP)              
Kegt. Pagi : doa pagi

Fisik motorik

    Anak terbiasa berdoa        
2.Pembukaan (SOP)

– berdoa

-Mengucapkan salam

-bercakap – cakap ttg manfaat  alat komunikasi

– apersepsi

Mengamati

Menanya

 

Gambar alat komunikasi

 

Anak dapat menjawab pertanyaan        
3.Inti            
Area IPA/SAINS

– Praktek langsung membuat telepone dari kaleng

Mengkomunikasikan Kaleng bekas susu, lem, kertas pembungkus, benang, tusuk gigi Anak dapat membuat mainan telepon sendiri        
Area Seni

Mewarnai gambar anak yang sedang rajin mengaji

Mengasosiasikan

mengkomunikasikan

Lembar kerja krayon Anak dapat mewarnai gambar dg rapih        
  Area Motorik halus

– Menggambar alat komunikasi diatas pasir

Mengkomunikasikan pasir Anak dapat menggambar di atas pasir        
  Area  Baca Tulis

Menempel kartu kata sesuai gambar (senang – sedih)

Mengumpulkan

Mengasosiasikan

Buku mengenal kalimat pendek hal 19 Anak dapat menempel kartu kata dg benar        
  4. Istirahat

– doa makan, cuci tangan

-bermain bersama

    Sikap   waktu makan        
  5.Penutup

-Refleksi

-Diskusi ttg kegt. Hari ini

-berdoa pulang, salam

    Sikap berdoa        

 

Mengetahui                                                                                                                                        Magetan,      2017                Kepala TK                                                                                                                                           Guru Klp. A

 

CONTOH Standar Operasional Prosedur (SOP) PAUD

 Logo TAMAN KANAK – KANAK  NEGERI PEMBINA

Jalan Kauman RT 11 RW 02 Kelurahan Kawedanan

Kecamatan Kawedanan  Kabupaten Magetan

Phone (0351) 438250

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PAUD
PENGELOLAAN KEGIATAN BELAJAR

NAMA LEMBAGA TK  NEGERI PEMBINA KAWEDANAN KODE DOK. SOP/PROS-014
UNIT PROGRAM TAMAN KANAK – KANAK STANDAR PROSES
TGL. DISAHKAN 18 JULI 2016 TGL. REVISI
1 JUDUL Pengelolaan Kegiatan Belajar
2 TUJUAN Ø  Menumbuhkan minat anak bermain dan mengembangkan pengalamannya dengan alat yang disediakan

Ø  Mengembangkan sikap, pengetahuan, dan keterampilan sesuai dengan yang tertuang dan RPPH

3 REFERENSI Ø  Permendiknas no. 146 tahun 2014

Ø  Visi, Misi, dan Tujuan Lembaga

4 PIHAK-PIHAK TERKAIT Guru Kelas
5 DOKUMEN RPPH
6 PROSEDUR KERJA 1.        Pendidik menyiapkan lingkungan bermain yang aman, nyaman dan tersedia APE yang mendukung.

2.        Pendidik mengajak anak berdiskusi tentang tema hari ini.

3.        Pendidik  membacakan buku atau bercerita dengan menggunakan APE sesuai kebutuhan.

4.        Pendidik mendorong anak untuk aktif mendiskusikan tema yang sedang dibahas.

5.        Pendidik menginformasikan kegiatan main hari ini, dan menyampaikan gagasan main.

6.        Mendiskusikan aturan main.

7.        Pendidik memberikan kesempatan pada anak untuk memilih teman main.

8.        Anak melakukan kegiatan bermain sesuai minat.

9.        Pendidik melakukan observasi (pengamatan) dan membuat    dokumentasi atau catatan tentang perkembangan anak.

10.    Pendidik mengingatkan pada anak sisa waktu bermain.

11.    Pendidik mengajak anak untuk membereskan alat

12.    Pendidik mengajak anak untuk duduk melingkar dan menanyakan kembali, pengalaman bermain anak.

13.    Anak didorong untuk memberikan unjuk kerja, bisa dalam bentuk gambar, tulisan, bercerita atau recalling (menceritakan kembali )

 

 Logo TAMAN KANAK – KANAK  NEGERI PEMBINA

Jalan Kauman RT 11 RW 02 Kelurahan Kawedanan

Kecamatan Kawedanan  Kabupaten Magetan

Phone (0351) 438250

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PAUD
PEMBUKAAN KEGIATAN HARIAN

NAMA LEMBAGA TK  NEGERI PEMBINA KAWEDANAN KODE DOK. SOP/PROS-011
UNIT PROGRAM TAMAN KANAK – KANAK STANDAR PROSES
TGL. DISAHKAN 18  JULI 2016 TGL. REVISI
1 JUDUL Pembukaan Kegiatan Harian
2 TUJUAN Ø  Membangun minat anak dan mampu beradaptasi dengan lingkungan PAUD, mengenalkan symbol negara dan lagu kebangsaan serta kecintaan pada tanah air
3 REFERENSI Ø  Permendiknas no. 146 tahun 2014

Ø  Visi, Misi, dan Tujuan Lembaga

4 PIHAK-PIHAK TERKAIT Guru sentra/area/kelompok
5 DOKUMEN RPPH
6 PROSEDUR KERJA 1.        Awali dengan kegiatan berdoa dan bernyanyi.

2.        Pendidik memberikan kesempatan kepada anak untuk menceritakan pengalaman dan mendiskusikannya.

3.        Pendidik bersama anak melakukan percakapan untuk mengecek kehadiran sambil membiasakan anak untuk memperhatikan dan menyebutkan temannya yang tidak masuk.

4.        Biasakan selalu berbicara dengan lembut Biasakan mengawali kegiatan dengan membacakan buku atau bacaan lain sesuai dengan tema (selalu menyebutkan judul buku dan nama pengarangnya).

5.        Sebelum masuk ke kegiatan hari ini, tanyakan kembali kegiatan yang dilakukan kemarin.

6.        Selalu mendiskusikan tema, lingkup materi, kegiatan yang akan dilakukan, serta kosakata terkait di awal kegiatan.

7.        Mendiskusikan aturan bermain.

8.        Memberikan kesempatan kepada anak untuk memilih mainan.

 

 

 Logo TAMAN KANAK – KANAK  NEGERI PEMBINA

Jalan Kauman RT 11 RW 02 Kelurahan Kawedanan

Kecamatan Kawedanan  Kabupaten Magetan

Phone (0351) 438250

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PAUD
KEGIATAN CUCI TANGAN

 

NAMA LEMBAGA TK  NEGERI PEMBINA KAWEDANAN KODE DOK. SOP/PROS-003
UNIT PROGRAM TAMAN KANAK – KANAK STANDAR PROSES
TGL. DISAHKAN 18  JULI 2016 TGL. REVISI
1 JUDUL 7 Langkah Mencuci Tangan
2 TUJUAN Ø  Membiasakan untuk mencuci tangan (2.1)

Ø  Membiasakan untuk tertib (2.6)

Ø  Membiasakan untuk bertanggung jawab dengan kebersihan diri (2.1)

Ø  Membiasakan untuk bertanggung jawab terhadap kesehatan tubuh (2.12)

3 REFERENSI Ø  Permendiknas no. 146 tahun 2014

Ø  Visi, Misi, dan Tujuan Lembaga

4 PIHAK-PIHAK TERKAIT Guru kelompok/ wali kelas
5 DOKUMEN Catatan Perkembangan Anak
6 PROSEDUR KERJA 1.        Basahilah kedua telapak tangan setinggi pertengahan lengan memakai air yang mengalir, ambil sabun kemudian usap dan gosok kedua telapak tangan secara lembut.2.        Usap dan gosok juga kedua punggung tangan secara berganti

3.        Jangan lupa jari-jari tangan, gosok sela-sela jari hingga bersih

4.        Bersihkan ujung jari secara bergantian dengan mengatupkan

5.        Gosok dan putar kedua ibu jari secara berganti

6.        Letakkan ujung jari ke telapak tangan kemudian gosok perlahal

7.        Bersihkan kedua pergelangan tangan secara bergantian dengan cara memutar, kemudian diakhiri dengan membilas seluruh bagian tangan dengan air bersih yang mengalir lalu keringkan memakai handuk atau tisu

 

 Logo TAMAN KANAK – KANAK  NEGERI PEMBINA

Jalan Kauman RT 11 RW 02 Kelurahan Kawedanan

Kecamatan Kawedanan  Kabupaten Magetan

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PAUD
PENYAMBUTAN KEDATANGAN ANAK

NAMA LEMBAGA TK  NEGERI PEMBINA KODE DOK. SOP/PROS-002
UNIT PROGRAM TAMAN KANAK – KANAK STANDAR PROSES
TGL. DISAHKAN 18  JULI 2016 TGL. REVISI
1 JUDUL Penyambutan Kedatangan Anak
2 TUJUAN Ø  Membangun kenyamanan anak dengan guru dan lingkungan (2.11)

Ø  Membangun kemampuan berkomunikasi (3.11)

Ø  Membiasakan berkata dan bersikap sopan dan ramah(2.14)

3 REFERENSI Ø  Permendiknas no. 146 tahun 2014

Ø  Visi, Misi, dan Tujuan Lembaga

4 PIHAK-PIHAK TERKAIT Guru sentra/area/kelompok
5 DOKUMEN Buku kehadiran guru, buku kehadiran anak, jadwal piket, catatan perkembangan anak
6 PROSEDUR KERJA Ø  15 menit sebelum anak datang, guru piket sudah siap dan berdiri didepan pintu masuk sekolah senyuman ramah

Ø  Guru piket menyapa (mengucapkan salam) dan berkomunikasi dengan anak (menanyakan kabar dan perasaan anak hari ini) dengan posisi tubuh sejajar dengan anak.

Ø  Guru piket menanyakan kepada orang tua/pengantar mengenai kondisi fisik dan perasaan anak termasuk obat yang harus diminum bila diperlukan.

Ø  Bila anak tidak diantar, guru piket secara langsung menanyakan dan mengecek keadaan anak.

Ø  Catat seluruh informasi mengenai kondisi anak dan segera ambil tindakan sesuai prosedur

Ø  Guru piket mempersilahkan anak meletakkan tas di loker, melepas sepatu dan menaruhnya di rak sepatu yang sudah disediakan.

 

 

 Logo TAMAN KANAK – KANAK  NEGERI PEMBINA

Jalan Kauman RT 11 RW 02 Kelurahan Kawedanan

Kecamatan Kawedanan  Kabupaten Magetan

Phone : (0351)438250

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) PAUD
TOILETING / TOILET TRAINING

 

NAMA LEMBAGA TK NEGERI PEMBINA KODE DOK. SOP/PROS-013
UNIT PROGRAM KELOMPOK BERMAIN STANDAR PROSES
TGL. DISAHKAN 27 JULI 2015 TGL. REVISI
1 JUDUL Melatih Anak Ke Kamar Mandi
2 TUJUAN Ø  Membiasakan untuk menjaga kebersihan diri sendiri

Ø  Membiasakan berperilaku hidup bersih sehat

Ø  Membiasakan untuk menentukan keinginan sendiri (memahami keinginan diri sendiri

3 REFERENSI Ø  Permendiknas no. 146 tahun 2014

Ø  Visi, Misi, dan Tujuan Lembaga

4 PIHAK-PIHAK TERKAIT Guru sentra/area/kelompok
5 DOKUMEN RPPH
6 PROSEDUR KERJA 1.     Pendidik mempersilahkan anak untuk ke toilet/WC/kloset pada waktu-waktu tertentu, namun tetap disesuaikan dengan kebutuhan individual anak.

2.     Pendidik melatih anak untuk melepas dan mengenakan celana secara mandiri/sesuai tahap perkembangan.

3.     Pendidik melatih anak untuk menyiram toilet/WC/kloset.

4.     Pendidik mengawasi dan memberikan bantuan jika dibutuhkan.

5.     Pendidik memastikan anak mencuci tangan dengan sabun dan air bersih yang mengalir setelah BAK dan BAB.

6.     Pendidik memastikan anak untuk mengeringkan tangannya setelah cuci tangan.

7.     Pendidik mencuci tangan dengan sabun dan air bersih yang mengalir sebelum keluar dari kamar mandi sesuai kebutuhan.

 

Pengembangan Pendidilan NAM dan Sosial Emosi Pada PAUD/TK

Pengembangan Pendidilan NAM dan Sosial Emosi Pada PAUD/TK

 

Pendidikan Agama

Merupakan Landasan pokok dalam penanaman iman pada diri anak sebagai bekal kehidupannya di masa akan datang.

Dalam menanamkan keimanan kepada anak perlu berhati-hati baik dalam contoh hiasan, tulisan maupun perbuatan .

Secara akal sehat bahwa agama sangat perlu ditanamkan dan dikembangkan sejak dini kepada peserta didik dalam berbagai institusi pendidikan, baik formal, informal maupun non formal.

Agama merupakan

Aturan/norma dan wahyu Allah yang sengaja diturunkan agar manusia dapat hidup teratur damai, sejahtera, bermartabat dan bahagia, baik dunia maupun akhirat

  • Masa usia dini merupakan masa keemasan (golden age) bagi perkembangan intelektual seorang manusia. Masa usia dini merupakan fase dasar untuk tumbuhnya kemandirian, belajar untuk berpartisipasi, kreatif, imajinatif dan mampu berinteraksi. Hal ini senada dengan ungkapan Ihat(2003:55) bahwa perkembangan intelegensi, kepribadian dan perilaku sosial pada manusia terjadi paling cepat pada usia dini, bahkan menurut Bloom(1984) bahwa separuh dari semua potensi intelektual sudah terjadi pada umur empat tahun.
  • Bila melarang anak, upayakan untuk tidak mengancamnya dengan dosa, neraka dan hal-hal menakutkan lainnya
  • Apabila anak melakukan kesalahan, bantu mereka untuk menemukan jalan untuk memperbaiki kesalahannya, tanpa harus mengancam dengan dosa, neraka dan sebagainya
  • Sertakan anak saat menjalankan ibadah sehari-hari, seperti sholat berjamaah, kegiatan pengajian, dsb. Jelaskan pula hikmah yang bisa mereka dapatkan dari ibadah yang di jalankan. Dengan demikian, mereka akan semakin akrab dengan aktivitas keagamaan.
  • Dalam memilih hiburan, upayakan untuk memberikan anak tayangan-tayangan yang tidak merusak aqidah
  • Sediakanlah anak-anak kita buku-buku bacaan yang mendidik, yang mampu menambah pengetahuan agama dan akademik, serta iman mereka.

Pengembangan NAM DAN SOSIAL EMOSI

Pengembangan Perilaku Spiritual/Beragama

         adalah perilaku/sikap anak untuk dapat melakukan kebaikan atau menghindarkan keburukan sehingga anak kelak mampu memilih jalan yang mengantarkannya kepada kebaikan dan kebahagiaan hidup di dunia dan akhirat

Bentuk dan Sikap beragama pada anak, al :

  1. Unreflective (Tidak mendalam)
  2. Egosentris ( Kesenangan pribadi)
  3. Anthromorphis (Konsep terbentuk dalam pikiran

dan fantasi anak)

  1. Verbalis dan Ritualis

verbal ( Melalui ungkapan/ucapan ), dan

retualis ( praktek keagamaan )

  1. Imitatif ( Religius Behaviiour /meniru tingkah

keagamaan )

Pengembangan Moral Anak

  • Pengembangan Perilaku Moral adalah cara pikir atau cara pandang seseorang/anak yang tercermin dalam pola pikir dan pola tindak seperti dalam bersikap, berbicara/mempersipkan nilai-nilai yang dalam masyarakat dimana anak berada
  • Pengembangan perilaku moral dipengaruhi oleh.
  1. Keluarga sebagai sekolah pertama bagi anak
  2. Sekolah sebagai lembaga pendidikan memilik tujuan menanamkan nilai-nilai moral dan aturan yang berlaku
  3. Masyarakat mempengaruhi dalam pembentukan kepribadian anak melalui cara pandang dan perlakuan terhadap anak

Penanaman nilai NAM yang paling efektif dilakukan sedini mungkin sebab perwujudan dari jiwa yang telah berisi nilai moral akan berkembang bersamaan nilai-nilai lain akan dijadikan sebagai pedoman dalam perilaku sehari-hari

Perilaku sosial adalah tingkah laku yang mendorong seseorang untuk menyesuaikan diri sesuai dengan keinginan yang berasal dari dalam diri sendiri yang dapat diterima orang lain (AA.Schneider)

Perkembangan Emosi adalah cara anak memahami, mengekspresikan dan belajar mengendalikan emosinya seiring dg pertumbuhan dan perkembangan anak.

Perilaku emosional ditunjukkan dengan kemampuan untuk memahami diri dan orang lain, mengungkap perasaan, mengendalikan amarah,sampai berempati pada orang lain

LAGU : 10 TEMAN KECIL

10 teman kecil berjajar di depan

10 teman kecil berhadap-hadapan

10 teman kecil berpeluk-pelukan

10 teman kecil sembunyi di belakang

Ayo kita hitung berapa jumlahnya

Satu, dua, tiga, empat, lima, enam

Tujuh, delapan, sembilan, sepuluh

Coba lanjutkan dalam bahasa

( Jawa, Madura, Sunda, dst.)

Strategi Penanaman Nilai NAM dan SOSIAL EMOSI

Strategi Penanaman NAM dan SE pada anak dapat dilakukan melalui tiga cara, al :

  1. Pembiasaan
  2. Aktivitas Bermain
  3. Kegiatan Pembelajaran

Pembiasaan :

  1. Pembiasaan (Habituation) merupakan

Proses pembentukan sikap dan perilaku yang relatif menetap dan bersifat otomatis melalui proses pembelajaran berulang-ulang.

  1. Menanamkan pembiasaan terhadap anakus usia dini (4-6 tahun) bersifat fleksibel dan dapat dilaksanakan secara rutin, spontan,keteladanan dan terprogram.

Kegiatan rutin:

  • Kegiatan rutin adalah kegiatan yang dilakukan di Taman Kanak-kanak setiap hari. Misalnya Berbaris, mengucap salam dan membalas salam, berdo’a, dan lain-lain
  • Kegiatan Spontan adalah kegiatan yang dilakukan secara spontan pada saat itu juga berkaitan dengan perilaku anak yang negatif dan perilaku yang positif.
  • Keteladanan adalah kegiatan yang dengan memberikan teladan yang baik kepada anak
  • Kegiatan Terprogram adalah kegiatan yang dalam pelaksanaannya terlebih dahulu diawali dengan adanya perencanaan dari guru dalam kegiatan pembelajaran di TK, misalnya berpakaian rapi dan sopan, mau berbagi dengan teman, dll.
  • Bentuk pelaksanaan pembiasaan tersebut hendaknya dilakukan secara terpadu, sehingga pd akhirnya semua perilaku yang ditanamkan betul- betul menjadi kebiasaan sehari-hari yang baik dan melekat pada diri anak.

Aktivitas Bermain:

  1. Penanaman nilai NAM dan SE dapat dilakukan melalui bermain, anak belajar mematuhi aturan yang berlaku dalam permainan serta belajar menerima hukuman jika anak bermain tidak mengikuti aturan.
  2. Aktivitas bermain merupakan kegiatan dilakukan oleh setiap anak dapat digunakan dan kelola untuk membentuk perilaku anak termasuk nilai moral agama dan sosial emosional

Manfaat/Fungsi bermain untuk…

  • Perkembangan Moral Agama

Bermain membantu anak belajar bersikap jujur, menerima kekalahan, menjadi peminpin yang baik, bertenggang rasa dst.

  • Perkembangan Sosial

Bermain bersama teman melatih anak untuk belajar membina hubungan dengan sesamanya. Anak belajar mengalah, memberi, menerima, tolong menolong dan berlatih sikap sosial lainnya

  • Perkembangan Emosi

Bermain merupakan ajang yang baik bagi anak untuk menyalurkan perasaannya dan ia belajar untuk mengendalikan diri dari keinginannya sekaligus sarana relaksasi.

CONTOH PERMAINAN

  • Wahh. Banjir lagi
  1. Bahan:
  • Ø  Pasir mainan, sekop plastic
  • Ø  Karung-karung kecil
  • Ø  Kertas gambar
  • Ø  Pensil gambar dan lem
  1. Cara membuat:
  • Ø  Buat gambar seperti suasana sedang ada banjir lalu tempel di dinding
  1. Cara menggunakan alat:
  • Ø  Minta anak untuk bekerjasama memasukkan pasir kedalam karung anak yang satu memegang karung dan satunya lagi memsukkan pasir
  • Ø  Bersama mereka mengangkat karung pasir dan menyusunnya agar air banjir tidak masuk ke kelas mereka
  • Ø  Minta anak untuk melakukan hal itu berulang sampai terbangun tanggul kecil untung menahan banjir.
  • Ø  Bila telah selesai minta mereka untuk saling berterima kasih pada temannya dan memberikan pelukan hangat.

RPPM Tema Alat Komunikasi

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)

KELOMPOK : 5- 6 TAHUN / KELOMPOK B

TEMA  : Alat Komunikasi/ macam alat komunikasi

Semester/ Minggu: 2/ ….

HARI KD CAKUPAN MATERI RENCANA KEGIATAN
SENIN 1.2, 2.2,2.3  3.5/ 4.5, 3.12/4.12 3.15/4.15

 

Sikap bersyukur/ menghargai, prilaku ingin tahu, prilaku kreatif, mengenal macam alat komunikasi, mengelompokkan benda , keaksaraan awal Macam alat komunikasi

Bercakap- cakap ttg macam alat komunikasi

Menyusun huruf yang masih acak menjadi nama alat komunikasi sesuai gambarnya( iletevis, odari, lepenot, narok)

Mengelompokkan gambar alat komunikasi, menulis jumlah gambar alat komunikasi

Membuat bentuk alat komunikasi yang disukai anak dg clay

Menghubungkan gambar alat komunikasi dg tulisannya

SELASA 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.12

3.15/4.15

Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menunjuk dua kumpulan benda (≠,=) , menggambar alat komunikasi , menghubungkan gambar,
keaksaraan awal
Macam alat komunikasi

Melingkari huruf vokal pada kata yg sama dg vokal yg ditengah

Memberi tanda  (≠,=)  pada dua kumpulan gambar alat komunikasi

Menghubungkan gambar alat komunikasi dg tulisannya

Menggambar alat komunikasi dg media krayon putih dan pensil

RABU 1.2, 2.2, 2.3  3.5/4.5, 3.9/4.9, 3.12/4.12, 3.15/4.15 Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, mengurutkan benda, mengenal baik dan buruk,  keaksaraan awal, menggunting gambar, Macam alat komunikasi

Memberi tanda V pada gambar anak yang tidak berebut dan X pada gambar anak yg berebut

Menulis urutan gambar alat komunikasi dari yg terkecil sampai terbesar

Menyebutkan dan menuliskan nama alat komunikasi

Menggunting gambar alat komunikasi dan menempel pada tempat yg disediakan

KAMIS 1.2, 2.2, 2.8, 3.2/4.2, 3.5/4.45 3.9/4.9, 3.12/4.12, 3.15/4.15 Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, mencari perbedaan benda, mengenal baik dan buruk,  keaksaraan awal, mewarnai gambar Macam alat komunikasi

Mencari dan memberi tanda 5 perbedaan gambar alat komunikasi (telepon)

Mengamati gambar suasana gambar  perpustakaan, memberi tanda TS jika tidak setuju dan S bila setuju

Menyebutkan dan menuliskan kata yang mempunyai awalan kata “KO” (komunikasi, koran, kotak, kodok, kosong, kota, kompor

Mewarnai gambar anak yang bersikap tertib ketika diperpustakaan

JUMAT 1.2, 2.6,  3.1/4.1, 3.2/4.2 3.14/4.14, Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, mewarnai gambar, mengenal waktu sholat, mengenal waktu. Macam alat komunikasi

Hafalan doa belajar

Mewarnai gambar anak yang sedang sholat

Mengenal waktu sholat dan meniru menulis dg rapih (Subuh, dhuhur, ashar, maghrib, isya)

SABTU   2.2, 2.5, 2.8, 3.3/4.3, 3.5/4.5, 3.15/4.15 Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, mewarnai gambar, keaksaraan awal, menyusun pola Puncak Tema

Bermain “Kuda Berbisik”

Mengenal alat komunikasi dalam bhs inggris (book, news, television, radio, telephon/handphone, magazine, letter}

Colour the picture

Menyusun pola gambar alat komunikasi sesuai contoh guru

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)

KELOMPOK : 5- 6 TAHUN / KELOMPOK B

TEMA  : Alat Komunikasi/  manfaat alat komunikasi

HARI KD CAKUPAN MATERI RENCANA KEGIATAN
SENIN 1.2, ,2.2, 2.5  3.5/ 4.5, 3.12/4.12 3.15/4.15

 

Sikap bersyukur/ menghargai, prilaku ingin tahu, prilaku kreatif, prilaku mandiri, mengenal emosi diri, membuat urutan bilangan 1-10, Manfaat telepon

Bercakap – cakap ttg manfaat telepon

Menghubungkan titik – titik angka  1-10 membuat bentuk telepon

Memberi nomer 1-4 urutan cerita gambar seri

Memberi tanda V pada gambar anak yg sopan menerima telepon dan X yang tidak memberi warna pada gambar anak yang sopan menerima telepon

Menghubungkan gambar telepon dg perangkat bagian dari telepon

SELASA 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.12

3.15/4.15

Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menjiplak bentuk geometri, lagu “tukang pos”, keaksaraan awal, mengelompokkan gambar Manfaat surat

Bercakap cakap tentang manfaat surat

Menyanyikan lagu “aku tukang pos”

Menebalkan garis putus –putus membentuk amplop

Mengelompokkan gambar benda yang bentuknya seperti surat

Menceritakan gambar

RABU 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.12

3.15/4.15

Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menebak kata, keaksaraan awal, mengurutkan benda, mencocok kertas Manfaat televisi

Bercakap – cakap tentang manfaat televisi

Memindah kata pada kotak kata yang sudah ada huruf akhirnya

Memberi tanda V pada anak yang benar sikap melihat TV dan X yang tidak benar

Mengurutkan gambar TV dari yang terbesar ke yang terkecil

Mencocok gambar bentuk TV dengan rapih

KAMIS 1.2., 2.2, 2.3,  3.5/4.5, 3.9/4.9,  3.11/4.11, 3.12/4.12

3.15/4.15

Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif, menebak kata, menunjuk dua kumpulan benda (≥ dan≤), mengenal baik dan buruk Manfaat radio

Membuat bentuk radio dari palstisin

Mencari dan melingkari kata pada kotak kata acak yang ada hubungan dengan radio

Memberi tanda  (≥ dan≤),pada dua kumpulan gambar benda

Menebali kata S pada gambar anak yang dapat berbagi mendengarkan radio dan TS yang tidak bisa berbagi

JUMAT 1.2, 2.6, 2.14 3.1/4.1, , 3.14/4.14, Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahu, prilaku kreatif,  menghubungkan gambar dan tulisan, mengenal kitab suci, mewarnai gambar Macam alat komunikasi

Hafalan surat AL Asr”

Memberi tanda V pada gambar yang sesuai (Kitab Al-Qur”an) dan tanda X pada gambar yg tdk sesuai

Menyebutkan dan menuliskan nama kitab suci (AlQuran, Injil, taurat, tripitaka)

Mewarnai gambar anak yang sedang rajin mengaji

SABTU   2.2, 2.3, 2.8, 3.3/4.3, 3.5/4.5, 3.15.4.15 Sikap bersyukur/ menghargai, sikap ingin tahumengenal benda,  karya seni, Puncak Tema

Praktek langsung membuat telepone dari kaleng

Membuat surat untuk temanku

 

PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

  1. Pembelajaran PAUD

Belajar pada hakikatnya adalah aktivitas untuk melakukan perubahan tingkah laku pada diri individu yang belajar. Perubahan tingkah laku terjadi karena adanya usaha individu yang bersangkutan baik yang dapat mengembangkan kreatifitas, sikap dan perilaku pada ranah afektif, perubahan pola pikir dan pola tindak pada ranah kognitif, maupun perubahan fisik dan motorik pada ranah psikomotorik.
Pembelajaran merupakan bentuk penyelenggaraan pendidikan yang memadukan secara sistematis dan berkesinambungan suatu kegiatan. Kegiatan pembelajaran dapat dilakukan di lingkungan sekolah dan di luar lingkungan sekolah dalam wujud penyediaan beragam pengalaman belajar untuk semua peserta didik. Kegiatan pembelajaran sebagai suatu proses harus berdasarkan prinsip-prinsip pembelajaran yang sesuai untuk pendidikan anak usia dini (PAUD).

Dalam permendikbud nomor 137 tahun 2014 yang dimaksud dengan pembelajaran adalah proses interaksi antar anak didik , antara anak didik dan pendidik dengan melibatkan orang tua serta sumber belajar pada suasana belajar dan bermain disatuan program PAUD.

Dalam kegiatan pembelajaran guru perlu memberikan dorongan kepada peserta didik untuk mengungkapkan kemampuannya dalam membangun gagasan. Guru berperan sebagai fasilitator dan bertangung jawab untuk menciptakan situasi yang dapat menumbuhkan prakarsa, motivasi, dan tanggung jawab anak didik untuk belajar.

Oleh karena itu guru Paud harus juga harus memahami dan menguasai azas – azas pembelajaran pada pendidikan anak usia dini., yaitu :

  1. Asas Apersepsi

Kegiatan mental anak dalam mengolah hasil belajar dipengaruhi oleh pengetahuan dan pengalaman yang telah dimiliki sebelumnya. Oleh karena pembelajaran yang dilakukan guru hendaknya memperhatikan pengetahuan awal agar anak bisa mencapai hasil belajar secara optimal.

 

  1. Asas Kekongkritan

Melalui interaksi dengan obyek – obyek nyata dan pengalaman kongkrit, pembelajaran perlu menggunakan berbagai media dan sumber belajar agar apa yang dipelajari anak menjadi lebih bermakna , misalnya menggunakan gambar binatang untuk mempelajari binatang.

  1. Asas Motivasi

Belajar akan optimal jika anak memiliki dorongan untuk belajar. Oleh karena itu pembelajaran hendaknya dirancang sesuai dengan kebutuhan, minat, dan kemauan anak.

  1. Asas Kemandirian

Kemandirian merupakan upaya yang dimaksudkan untuk melatih anak dalam memecahkan masalahnya, oleh karena itu pembelajaran hendaknya dirancang untuk mengembangkan kemandirian anak.

  1. Asas Kerjasama (kooperatif)

Kerjasama menjadi asas karena dengan bekerjasama keterampilan sosial anak akan berkembang optimal. Oleh karena itu , pembelajaran hendaknya dirancang untuk mengembangkan ketrampilan sosial anak.

  1. Asas Perbedaan Individu

Perbeedaan individu menjadi asas karena setiap anak itu bersifat unik, berbeda dengan anak yang lain. Oleh karena itu, pembelajaran hendaknya memperhatikan perbedaan individu.

  1. Asas Keterpaduan

Korelasi menjadi asas karena aspek pengembangan diri anak yang satu dengan aspek pengembangan diri yang lain saling berkaitan. Oleh karena itu, pembelajaran PAUD dirancang dan dilaksanakan secara terpadu. Misalnya perkembangan bahasa berkaitan dengan perkembangan kognitif, dan perkembangan kognitif berkaitan dengan perkembangan sosial – emosional dan lain – lain.

  1. Asas Belajar Sepanjang Hayat

Belajar sepanjang hayat menjadi asas karena prosese belajar anak tidak hanya berlangsung di PAUD saja tetapi sepanjang hayat anak. Oleh karena itu , pembelajaran PAUD hendaknya diupayakan untuk membekali anak agar bisa belajar sepanjang hayat dan mendorong selalu ingin dan dan berusaha belajar kapan pun dan dimana pun..

 

  1. Pengelolaan Kelas dan Model Pembelajaran PAUD
  2. Pengertian Model Pembejaran

Model pembelajaran adalah suatu desain atau rancangan yang menggambarkan proses rincian dan penciptaan situasi lingkungan yang memungkinkan anak berinteraksi dalam pembelajaran, sehingga terjadi perubahan atau perkembangan pada diri anak. Adapun komponen model pembelajaran meliputi konsep,  tujuan pembelajaran,  materi/tema, langkah –langkah atau prosedur , metode, alat/sumber belajar dan tehnik penilaian/evaluasi.

Penyusunan model pembelajaran di TK (PAUD) didasarkan pada silabus yang dikembangkan menjadi perencanaan/program  semester (PROMES/ PROSEM), Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Mingguan (RPPM) dan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Harian (RPPH), dengan demikian model pembelajaran merupakan gambaran konkrit yang dilakukan pendidik dan peserta didik sesuai dengan RPPH.

  1. Macam Model Pembelajaran di PAUD

Ada beberapa model pembelajaran yang dilaksanakan di PAUD diantaranya : Model pembelajaran  kalsikal, Model pembelajaran dengan kegiatan pengaman, Model pembelajaran  berdasarkan sudut –sudut , Model pembelajaran Area dan Model pembelajaran berdasarkan sentra (BCCT).

  1. Model Pembelajaran Klasikal adalah pola pembelajaran dimana dalam waktu yang sama, kegiatan dilakukan oleh seluruh anak sama dalam satu kelas (klasikal). Model pembelajaran ini adalah model yang paling awal digunakan di TK(PAUD), dengan sarana pembelajaran yang pada umumnya sangat terbatas, serta kurang memperhatikan minat individu. Seiring dengan perkembangan teori dan pengembangan model pembelajaran , model ini sudah banyak ditinggalkan .
  2. Model Pembelajaran Kelompok dengan Kegiatan Pengaman adalah pola pembelajaran dimana anak – anak dibagi menjadi beberapa kelompok (3 kelompok) dengan kegiatan yang berbeda – beda. Anak –anak yang sudah menyelesaikan tugasnya lebih cepat daripada temannya dapat meneruskan kegiatan di kelompok lain, jika tidak tersedia tempat, anak tersebut dapat melakukan kegiatan dikegiatan pengaman.

PENGELOLAAN KELAS

  1. Penataan perabot di ruangan harus disesuaikan dengan kegiatan yang akan dilaksanakan.
  2. Pengelompokkan meja dan kursi anak disesuaikan dengan kebutuhan sehingga ruang gerak peserta didik leluasa. Susunan meja kursi dapat berubah – rubah .
  3. Dinding kelas dapat digunakan papan pajangan untuk menempelkan hasil karya anak atau gambar yang dipakai sumber belajar yang disesuaikan dengan tema
  4. Peletakan dan penyimpanan alat bermain diatur sesuai dengan fungsinya sehingga dapat melatih anak untuk pembiasaan yang ingin dicapai seperti kemandirian, tanggung jawab, membuat keputusan.
  5. Alat bermain untuk kegiatan pengaman diatur dalam ruangan , sehingga dapat berfungsi apabila diperlukan peserta didik.

 

LANGKAH – LANGKAH KEGIATAN

Kegiatan belajar mengajar dengan model pembelajaran kelompok dengan kegiatan pengaman menggunakan langkah – langkah sebagai berikut :

1). Kegiatan Pendahuluan/ Kegiatan Awal

Kegiatan pendahuluan/ awal adalah kegiatan yang dilaksanakan secara klasikal artinya kegiatan yang dilakukan seluruh anak dalam satu kelas,dalam satuan waktu dengan kegiatan yang sama, misalnya berdiskusi, berbagi pengalaman, tanya jawab tentang tema, bercakap- cakap, jika dalam kegiatan awal terjadi kejenuhan diharapkan guru mampu membuat variasi kegiatan misalnya fisik motorik, permainan yang menyenangkan atau menyanyi.

2).Kegiatan Inti

Kegiatan inti adalah kegiatan yang mengaktifkan perhatian, kemampuan dan sosial emosi anak. Kegiatannya dari bermacam – macam permainan yang diharapkan dapat membuat peserta didik bereksplorasi, bereksperimen, konsentrasi, memunculkan inisiatif, kemandirian dan dapat memunculkan kreativitas.

Pada kegiatan ini anak terbagi menjadi beberapa kegiatan kelompok, artinya dalam waktu tertentu terdapat beberapa kelompok anak melakukan kegiatan yang berbeda – beda , pengorganisasian anak saat kegiatan kelompok namun ada kalanya diperlukan menggunakan kegiatan klasikal ataupun individual

Sebelum  anak dibagi dalam kelompok, guru menjelaskan kegiatan atau tugas masing – masing kelompok secara klasikal. Guru bersama anak dapat memberi nama masing – masing kelompok, anak diberi kebebasan untuk memilih kegiatan yang ada pada kelompok yang diminatinya dan tempat yang disediakan. Semua anak secara bergantian mengikuti kegiatan yang telah direncanakan oleh guru, setelah anak dapat menyelesaikan satu kegiatan maka anak boleh memilih kegiatan selanjutnya sendiri dengan tertib.

Pada waktu kegiatan kelompok berlangsung, guru tidak berada disatu kelompok saja melainkan juga memberikan bimbingan kepada peserta didik yang mengalami kesulitan.

Anak – anak yang sudah menyelesaikan tugasnya lebih cepat daripada temannya dapat meneruskan kegiatan dikelompok lain. Jika tidak tersedia tempat , anak dapat melakukan kegiatan dikegiatan pengaman Fungsi kegiatan pengaman adalah :

  • Sebagai tempat kegiatan anak yang telah menyelesaikan tugasnya lebih cepat sehingga tidak mengganggu teman lain.
  • Untuk memotivasi agar anak cepat menyelesaikan tugasnya.
  • Untuk mengembangkan aspek emosional sosial,kemandirian, kerjasama, dan kreativitas anak.

3). Istirahat/ makan

Kegiatan ini dapat digunakan untuk mengisi indikator /kemampuan yang hendak dicapai yang berkaitan dengan kegiatan makan, misalnya tata tertib makan, jenis makanan bergizi, rasa sosial dan kerjasama, setelah kegiatan makan, waktu yanmg tersisa dapat digunakan untuk bermain di luar kelas yang bertujuan mengembangkan fisik motorik.

4). Kegiatan penutup/ kegiatan akhir

Kegiatan yang dilaksanakan pada kegiatan penutup bersifat menenangkan anak dan diberikan secara klasikal, misalnya membaca buku cerita, menyanyi dan diakhiri demngan tanya jawab mengenai kegiatan yang telah berlangsung sehingga anak memaknai kegiatan yang telah dilaksanakan.

c).Penilaian

selama kegiatan berlangsung guru hendaknya mencatat segala hal yang terjadi baik terhadap program kegiatannya (proses belajar), atau terhadap perkembangan peserta didik. Segala catatan guru dapat digunakan sebagai bahan masukan bagi keperluan penilaian.

  1. Model pembelajaran berdasarkan sudut – sudut kegiatan , menggunakan langkah – langkah yang hampir mirip dengan model pembelajaran Area, karena memperhatikan minat anak. Jumlah sudut yang digunakan dalam satu hari bersifat luwes sesuai dengan program yang direncanakan ( 2 sampai 5 sudut) , alat – alat yang disediakan pada sudut – sudut kegiatan hendaknya bervariasi dan sering diganti, disesuaikan dengan tema dan sub tema.

Sudut – sudut kegiatan yang dimaksud adalah:

  1. Sudut Ke Tuhanan

alat – alat yang digunakan adalah maket tempat ibadah, peralatan ibadah, gambar – gambar tentang keagamaan, dan alat lainnya yang sesuai dengan keagamaan.

  1. Sudut keluarga

alat – alat pada sudut keluarga terdiri dari meja kursi tamu, meja kursi makan, peralatan dapur ,peralatan kamar tidur, boneka berbagai jenis, dan peralatan lain di ruang tamu.

  1. Sudut alam sekitar dan pengetahuan

alat – alat pada sudut alam sekitar dan pengetahuan terdiri dari akuarium , meja/rak untuk benda – benda obyek pengetahuan, kulit kerang, biji – bijian, batu-batuan, kaca pembesar, timbangan, magnet dan alat – alat untuk menyelidiki alam sekitar.

 

d). Sudut pembangunan

alat- alat yang ditempatkan pada sudut ini adalah alat – alat untuk permainan konstruksi seperti balok, keping geometri, alat pertukangan, miniatur/model berbagai jenis kendaraan

e). Sudut kebudayaan

alat – alat yang ditempatkan pada sudut kebudayaan adalah peralatan musik/perkusi, rak – rak buku, buku perpustakaan, alat untuk pengenalan bentuk, warna, konsep bilangan, simbol – simbol, alat untuk kreativitas.

PENGELOLAAN KELAS

Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pengelolaan kelas pada model pembelajaran berdasarkan sudut – sudut kegiatan adalah :

  • Pengaturan alat bermain dan perabot diruangan termasuk meja kursi dan luasnya ruangan disesuaikan dengan kegiatan yang akan dilaksanakan khususnya pada sudut – sudut kegiatan
  • Sumber belajar dan hasil kegiatan anak dapat dipajang dipapan/dinding ruangan ,hasil karya anak juga dapat disimpan dilaci masing – masing anak sebagai portofolio
  • Setelah digunakan untuk pembelajaran dirapihkan dan disimpan kembali sehingga dapat melatih anak untuk pembiasaan yang ingin dicapai seperti kemandirian, tanggung jawab , membuat keputusan, kebiaasaan tertib dengan mengatur kembali alat bermainnya.

LANGKAH – LANGKAH KEGIATAN

1). Kegiatan Awal

Kegiatan yang dilaksanakan adalah bernyanyi, berdoa,mengucapkan salam, membicarakan tema / sub tema (bercakap- cakap), tanya jawab atau melakukan kegiatan fisik motorik

2). Kegiatan Inti

Sebelum melaksanakan kegiatan inti guru bersama anak membicarakan tugas – tugas yang diprogramkan disudut – sudut kegiatan. Setelah itu guru menjelaskan kegiatan  – kegiatan yang akan dilaksanakan disetiap sudut kegiatan yang diprogramkan. Sudut yang dibuka setiap hari disesuaikan dengan indikator yang dikembangkan dan sarana prasarana yang ada. Kemudian anak dibebaskan untuk memilih sudut kegiatan yang disukai sesuai dengan minatnya . anak dapat berpindah sudut kegiatan sesuai dengan minatnya tanpa ditentukan oleh guru.

3). Istirahat/ makan

Kegiatan makan bersama menanamkan pembiasaan yang baik, misalnya mencuci tangan , berdoa sebelum dan sesudah makan, tata tertib makan, membereskan dan merapihkan alat – alat makan dan sebagainya.setelah kegiatan makan selesai waktu yang tersisa digunakan untuk bermain di luar

4). Kegiatan akhir

Kegiatan akhir dilaksanakan secara klasikal , bisa dengan bercerita, bernyanyi, membersihkan kelas bersama – sama, diskusi kegiatan yang telah dilakukan, informasi kegiatan esok hari, berdoa, salam pulang.

Penilaian

Penilaian yang dilakukan sama dengan penilaian pada model pembelajaran kelompok dengan kegiatan pengaman.

  1. Model Pembelajaran Area

Dalam model ini anak diberi kesempatan untuk melakukan kegiatan sendiri sesuai dengan minatnya. Pembelajaran dirancang untuk memenuhi kebutuhan –kebutuhan spesifik anak dan menghormati keragaman budaya yang menekankan pada prinsip (1) pengalaman pembelajaran pribadi setiap anak,  (2) membantu anak membuat pilihan dan keputusan melalui kegiatan didalam area-area yang disiapkan, dan (3) keterlibatan keluarga dalam proses pembelajaran .

Keterlibatam keluarga dalam pembelajaran itu sendiri dapat dilakukan melalui beberapa cara antara lain :

  • Anggota keluarga dilibatkan secara sukarela dalam kegiatan pembelajaran , misalnya orang tua dilibatkan dalam mempersiapkan pengaturan media pembelajaran.
  • Anggota keluarga bermitra dengan TK dalam membuat keputusan tentang anak, misalnya orang tua diminta pertimbangannya tentang layanan khusus /individual untuk anak.

Tujuan pembelajaran area adalah menciptakan suasana pembelajaran yang membangun suatu landasan bagi sikap, pengetahuan, dan ketrampilan yang penting untuk menghadapi tantangan baik dimasa kini maupun yang akan datang serta didasarkan pada keyakinan bahwa anak – anak tumbuh dengan baik jika mereka dilibatkan secara alamiah dalam proses belajar dan mendorong anak untuk bereksplorasi, bereksperimen, mempelopori dan menciptakan.

Dalam pembelajaran Area ada tiga pilar utama yang harus diperhatikan 1) konstruktivisme , meyakini bahwa pembelajaran terjadi saat anak berusaha memahami dunia disekelilingnya. Pembelajaran menjadi proses interaktif yang melibatkan teman sebaya, orang dewasa dan lingkungan. Anak membangun pemahaman mereka sendiri atas dunia dan hal – hal yang terjadi disekelilingnya dengan memadukan  pengalaman – pengalaman baru dengan pengalaman yang telah mereka miliki sebelumnya.

2). Sesuai dengan perkembangan, setiap anak berkembang melalui tahapan yang umum ,namun pada saat yang sama setiap individu adalah makhluk individu dan  unik. Dengan demikian guru harus mencermati dan menyimak perbedaan antara ketrampilan dan minat tertentu dari anak – anak yang berusia sama. Semua kegiatan harus harus didasarkan pada minat anak, tingkat perkembangan kognitif dan kematangan sosialemosional, mendorong rasa ingin tahu anak, kegembiraan terhadap pengalaman – pengalaman panca indera dan keinginan untuk menjelajah gagasan – gagasan baru.

3). npendidikan progresif, dibangun beradsarkan prinsip – prinsip perkembangan anak dan konstruktivisme.

Pembelajaran Area menggunakan 10 area yaitu:

1). Area Agama , yang perlu dipersiapkan dalam area agama adalah maket tempat ibadah, alat peraga tata cara ibadah agama – agama di Indonesia, contoh :

– Islam : maket masjid, gambar/ replika  tata cara sholat, tata cara wudhu sajadah, mukena, sarung, peci, kerudung, buku iqro, kartu huruf hijaiyah, tasbih, Al quran dan lain – lainnya

– Kristen/Katolik : maket gereja, Alkitab, rosario dan lain – lain

– Hindu : maket pura, tiruan sesaji dan lain – lain

– Budha : maket wihara, maket candi Borobudur, gambar bikhsu dan lain – lain

_ Konghucu : maket kelenteng, dan lain – lain

2). Area Balok , yang perlu disiapkan berbagai bentuk, ukuran, warna balok, leggo. lotto sejenis, lotto berpasangan, kepingan geometri , kendaraan mainan, kubus berbagai ukuran dan  warna, lidi, tususk es krim, tususk gigi.

3). Area Berhitung, yang perlu disiapkan : lambang bilangan, kepingan geometri, kartu angka, kulit kacang, konsep bilangan, kubus permainan, pohon hitung,  ukuran panjang pendek, tebal tipis , manik – manik  dan lain – lain

4). Area IPA, yang perlu disiapkan : macam- macam tiruan binatang, gambar perkembangan biakan binatang, proses pertumbuhan tanaman, biji – bijian, magnet, timbangan, tabung ukur, gelas ukuran, berbagai macam bumbu, pengenalan rasa, pengenalan bau dan lain – lain.

5). Area Musik, yang perlu disiapkan : seruling, kastanyet, marakas, organ kecil, tamburin, krincingan, triangle, angklung, harmonika, gendang, rebana, dan lain – lain

6). Area Bahasa, yang perlu disiapkan : buku cerita, gambar seri, boneka tangan, panggung boneka,  kartun nama hari, kartu nama bulan, majalah anak, dan lain – lain

7). Area Membaca dan Menulis, yang perlu disiapkan : buku tulis, pensil, spidol, kartu huruf , pensil warna dan lain – lain

8). Area Drama , yang perlu disiapkan : tempat tidur anak (kecil), boneka, almari kecil, kursi kecil (meja tamu), make up, piring, sendok, garpu, gelas, keranjang belanja, sepatu/sandal, telepon – teleponan dan lain – lain.

9) Area Pasir dan Air , yang perlu disiapkan : bak pasir / air , aquarium kecil, ember kecil, botol – botol plastik, corong, litean air, sekop kecil, saringan, dan lain – lain

10). Area Seni dan Motorik, yang perlu disiapkan : meja gambar, meja kursi anak, krayon, kapur warna, arang, buku gambar, kertas lipat, kertas koran, lem, gunting, bahan sisa dan lain – lain

PENGELOLAAN KELAS

  1. Alat bermain, sarana prasarana diatur sesuai dengan area yang akan dibuka/disiapkan
  2. Kegiatan dapat dilakukan dengan menggunakan meja kursi, karpet atau tikar sesuai dengan alat yang digunakan.
  3. Pengaturan area memungkinkan guru dapat pengamatan sehingga dapat memberikan motivasi, pembinaan dan penilaian.
  4. Guru memperhatikan perbedaan individu .

LANGKAH _ LANGKAH KEGIATAN

  1. Kegiatan awal/ pendahuluan

Kegiatan yang dilaksanakan adalah melatih pembiasaan, berdoa, memberi salam, bercerita tentang pengalaman {berbagi}, menyanyi, bercakap – cakap tentang tema/sub tema

  1. Kegiatan Inti

Guru bersama anak – anak membicarakan tentang kegiatan diarea yang diprogramkan. Setelah itu anak dibebaskan untuk memilih area yang disukai sesuai minatnya. Guru menjelaskan kegiatan- kegiatan didalam area yang dibuka, area yang dibuka setiap hari disesuaikan dengan indikator yang dikembangkan dan sarana pembelajaran yang ada. Anak dapat berpindah area sesuai dengan minatnya tanpa ditentukan guru. Apabila terdapat anak yang tidak mau melakukan kegiatan di area yang telah dibuka guru harus memotivasi dapat memotivasi anak agar mau melakukan kegiatan.

Guru melakukan penilaian dengan memakai alat penilaian yang telah disiapkan , tetapi dapat juga untuk mengetahui ke area mana saja minat anak hari itu , dapat menggunakan ceklist (V) disetiap area. Orang tua dapat dilibatkan untuk berpartisipasi membantu guru pada waktu kegiatan pembelajaran .

3). Istirahat/ Makan

Kegiatan makan bersama menanamkan pembiasaan yang baik: mencuci tangan, berdoa sebelum dan sesudah makan, tata tertib makan, mengenalkan jenis makanan bergizi

4). Kegiatan akhir/penutup

Kegiatan akhir dilaksanakan secara klasikal misalnya menyanyi, cerita dari guru atau bersyair dilanjutkan dengan diskusi tentang kegiatan satu hari dan menginformasikan kegiatan esok hari, berdoa, salam, pulang.

 

  1. Model Pembelajaran Sentra adalah pembelajaran yang dalam proses pembelajarannya dilakukan didalam “lingkaran” (circle time) dan sentra bermain. Lingkaran adalah dimana saat guru duduk bersama anak dengan posisi melingkar untuk memberikan pijakan kepada anak yang dilakukan sebelum dan sesudah bermain. Sentra bermain adalah area bermain anak yang dilengkapi dengan seperangkat alat bermain yang berfungsi sebagai pijakan lingkungan yang diperlukan untuk mengembangkan seluruh potensi dasar anak. Pembelajaran yang berpusat pada sentra dilakukan secara tuntas mulai awal kegiatan sampai akhir kegiatan. Setiap sentra mendukung perkembangan anak dalam 3 jenis bermain :

1). Bermain sensorimotor / fungsional adalah menangkap rangsangan melalui panca inderanya dan dapat  menghasilkan gerakan sebagai reaksinya, misalnya menakar, meremas, menggunting dan lain – lain.

2). Bermain peran terdiri dari bermain  peran makro dan bermain peran mikro (bermain simbolik, pura – pura/ fantasai, imajinasi atau bermain drama).

3). Konstruktif  menunjukkan kemampuan anak untuk mewujudkan pikiran, ide dan gagasannya menjadi sebuah karya nyata. Ada dua jenis bermain konstruktif  yaitu bermain konstruktif sifat cair (air, pasir, spidol dan lain – lain), dan bermain konstruktif terstruktur (balok – balok, lego dan lain – lain).

 

Sentra Bermain terdiri atas :

1). Sentra bahan alam dan sains , bahan yang diperlukan adalah daun, ranting, kayu, pasir, air, batu, biji- bijian, dan lain – lain. Sedangkan alat yang digunakan : sekop, saringan, corong, ember, dan lain – lain. Sentra ini memfalitasi anak untuk mengembangkan dan memperluas pengalaman bermain sensorimotor dengan memberikan banyak kesempatan pada anak untuk mengeksplorasi bahan – bahan alam dalam mengembangkan kemampuan motorik halus anak yang diperlukan dalam proses kesiapan menulis, ketrampilan, berolah tangan, dan menstimulasi kerja otak.

2). Sentra balok berisi berbagai macam balok dalam berbagai bentuk, ukuran, warna dan tekstur. Anak belajar cara menyusun/ menggunakan balok, mengembangkan kemampuan logika matematika/ berhitung permulaan, kemampuan berfikir dan memecahkan masalah.

3). Sentra Seni , bahan – bahan yang diperlukan adalah kertas , cat air, krayon, spidol, gunting, kapur, tanah liat, pasir, lilin, kain, daun, potongan gambar dan lain – lain. Sentra seni memfasilitasi anak untuk memperluas pengalaman dalam mewujudkan ide, gagasan, dan pengalaman anak kedalam karya nyata (hasil karya) melalui metode proyek.

4). Sentra bermain peran terdiri dari sentra bermain peran makro dengan menggunakan anak sebagai model dan bermain peran mikro dengan menggunakan boneka, maket meja kursi, rumah – rumahan dan lain – lain. Sentra bermain peran membantu anak memahami dunia mereka dengan memainkan berbagai macam peran.

5). Sentra persiapan , yang perlu disiapkan buku- buku, kartu huruf, kartu angka, dan bahan – bahan yang diperlukan untuk persiapan menulis serta berhitung.  Kegiatan yang disiapkan adalah persiapan membaca permulaan, menulis permulaan serta berhitung permulaan yang kesemuanya untuk mendorong kemampuan  intelektual anak, gerakan otot halus, koordinasi mata – tangan.

6). Sentra Agama, alat – alat  yang disiapkan berbagai maket tempat ibadah, perlengkapan ibadah, gambar – gambar, buku cerita keagamaan. Kegiatan yang dilakukan adalah menanamkan nilai- nilai kehidupan beragama, keimanan, ketaqwaa.

7) sentra musik, alat yang disiapkan botol beling/kaca, tempurung kelapa, rebana, tutup botol, triangle, dan lain – lain alat musik. Sentra musik memfalitasi anak untuk mempeluas pengalamannya dalam menggunakan gagasan mereka melalui olah tubuh, bermain musik dan lagu yang dapat memperluas pengalaman dan pengetahuan anak tentang irama, birama dan mengenal berbagai macam bunyi – bunyian.

Dan  dibolehkan untuk sekolah – sekolah yang mampu untuk menambahkan sentra selain tersebut diatas . dalam mengoptimalkan perkembangan anak disentra yang perlu diperhatikan adalah densitas dan intensitas. Densitas berkaitan dengan keragaman kegiatan yang disediakan, sedangkan intensitas berakiatan dengan waktu yang diperlukan.

Untuk membangun konsep pada anak dalam model pembelajaran area guru memberikan 4 pijakan (scaffolding process) yaitu dukungan yang berubah – uabah disesuaikan dengan perkembangan untuk mencapai perkembangan yang lebih tinggi, yaitu pijakan lingkungan bermain, pijakan sebelum bermain, pijakan selama bermain dan pijakan setelah bermain.

PENGELOLAAN KELAS

Dalam model sentra meliputi pengelolaan secara klasikal dan individual. Pada saat kegiatan pembukaan, saat penutup dan saat makan bersama guru menggunakan pengelolaan secara klasikal, pada saat kegiatan inti menggunakan pengelolaan secara klasikal dan individual.

LANGKAH – LANGKAH KEGIATAN

1). Penataan lingkungan bermain

Sebelum anak datang, guru menyiapkan bahan dan alat bermain yang digunakan sesuai rencana. Guru menempatkan alat dan bahan bermain yang akan digunakan.

2). Kegiatan inti

Pijakan pengalaman sebelum main

Guru dan anak duduk melingkar, guru memberi salam pada anak – anak, menanyakan kabar dan dilanjutkan dengan kegiatan :

a). Guru meminta anak untuk memperhatikan siapa teman yang tidak hadir.

b). Berdoa bersama anak

c). Guru menyampaikan tema hari ini dan dikaitkan dengan kehidupan anak

d). Guru membacakan buku yang terkait dengan tema, setelah selesai guru bertanya isi cerita

e). Guru mengaitkan isi cerita dengan kegiatan bermain yang akan dilakukan anak.

f). Guru mengenalkan semua tempat dan alat bermain yang sudah disiapkan

g). Dalam memberi pijakan guru harus selalu mengaitkan kemampuan apa yang diharapkan muncul pada anak sesuai rencana pembelajaran.

h). Guru menyampaikan aturan bermain , ( memilih teman bermain, memilih alat bermain, cara menggunakan alat bermain, kapan memulai dan mengakhiri dan merapihkan kembali alat bermainnya).

2). Pijakan pengalaman selama bermain

a). Guru mengamati dan memastikan semua anak melakukan kegiatan bermain

b). Guru memberi contoh cara bermain

c). Memberi dukungan berupa pernyataan positif tentang pekerjaan yang telah dilakukan anak

d). Guru memancing pertanyaan terbuka untuk memperluas cara bermain anak.

e). Guru memberikan bantuan pada anak yang memerlukan

f). Guru mencatat (jenis bermain, tahap perkembangan, tahap sosial).

g). Guru mengumpulkan hasil kerja anak, dan memberitahukan untuk bersiap – siap menyelesaikan kegiatan mainnya bila waktu tinggal 5 menit .

3). Pijakan pengalaman selama bermain

a). Apabila selesai bermain anak diajak beres – beres/ merapihkan alat bermainnya kembali.

b). Bila alat bermain sudah dirapihkan , guru membantu anak merapihkan baju anak

c). Bila anak sudah rapih, kembali duduk melingkar guru menanyakan kembali (recalling) kegiatan yang telah dilakukannya

4). Istirahat

5). Kegiatan penutup

a). Anak duduk melingkar , guru mengajak menyanyi, bersyair. Guru menyampaikan rencana kegiatan hari berikutnya.

b). Guru memberikan kesempatan pada anak secara bergiliran memimpin doa

c). Guru memberi salam dan secara bergiliran anak pulang

PENILAIAN

Selama kegiatan bermain, guru mencatat segala hal yang terjadi, baik terhadap program kegiatan, tahap perkembangan.

 

  1. Metode Pembelajaran

Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan pendidik dalam melakukan kegiatan pembelajaran kepada anak untuk mencapai kompetensi tertentu. Metode pembelajaran dirancang dalam kegiatan bermain yang bermakna dan menyenangkan bagi anak. Metode pembelajaran dalam pendidikan anak usia dini adalah :

  1. Bercerita

Bercerita adalah cara bertutur dan menyampaikan cerita secara lisan. Cerita harus diberikan secara menarik. Anak diberi kesempatan untuk bertanya dan memberikan tanggapan .

  1. Demonstrasi

Demonstrasi digunakan untuk menunjukkan atau memeragakan cara untuk membuat atau melakuakan sesuatu/ kegiatan.

  1. Bercakap – cakap.

Bercakap – cakap dapat dilakukan dalam bentuk tanya jawab antara guru dan anak atau antara anak yang satu dengan yang lain.

  1. Pemberian tugas

Pemberian tugas dilakukan guru untuk memberi pengalaman yang nyata kepada anak baik secara individu maupun secara berkelompok.

  1. Sosio drama/ bermain peran dilakukan untuk mengembangkan daya imajinasi , kemampuan berekspresi dan kreativitas anak yang diinspirasi dari tokoh dalam sebuah cerita.
  2. Karyawisata

Karyawisata adalah kunjungan secara langsung keobjek – objek di lingkungan kehidupan anak yang sesuai dengan tema yang dibahas.

  1. Projek

Projek merupakan suatu tugas yang terdiri atas rangkaian kegiatan yang diberikan oleh guru kepada anak baik secara individu maupun secara kelompok dengan menggunakan objek alam sekitar maupun kegiatan sehari – hari

  1. Eksperimen

Eksperimen merupakan pemberian pengalaman nyata kepada anak dengan melakukan percobaan secara langsung dan mengamati hasilnya.

  1. Bidang Pengembangan di TK

Program pembelajaran PAUD meliputi dua bidang pengembangan yaitu (1) pengembangan diri dan (2) pengembangan kemampuan dasar.

  1. Bidang Pengembangan Diri

Bidang pengembangan diri merupakan kegiatan yang dilakukan secara terus menerus dan ada dalam kehidupan sehari – hari anak sehingga menjadi pola pengembangan diri yang baik. Bidang pengembangan diri meliputi aspek pengembangan moral dan nilai – nilai agama, serta pengembangan sosial – emosional, dan kemandirian. Dari aspek pengembangan moral dan nilai – nilai agama diharapkan akan meningkatkan ketakwaan anak terhadap Tuhan Yang Maha Esa dan membina sikap anak dalam rangka meletakkan dasar agar anak menjadi warga negara yang baik.

Aspek pengembangan sosial dan dan kemandirian dimaksudkan untuk membina anak agar dapat mengendalikan emosinya secara wajar dan dapat berinteraksi dengan sesamanya maupun dengan orang dewasa dengan baik serta dapat menolong dirinya sendiri dalam rangka kecakapan hidup.

Bidang pengembangan diri dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut :

  1. Kegiatan rutin adalah kegiatan yang dilakukan di PAUD setiap hari, misalnya  berbaris, berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan, berjabat tangan, mengucapkan salam, mengembalikan mainan pada tempatnya dan lain – lain.
  2. Kegiatan Spontan adalah kegiatan yang dilakukan secara spontan, misalnya meminta tolong dengan sikap baik, memberi ucapan selamat pada teman, mau minta dan memberi maaf, menjenguk teman yang sakit, memberi bantuan pada teman yang memerlukan.
  3. Pemberian teladan adalah kegiatan yang dilakukan memberi teladan/ contoh yang baik kepada anak, misalnya : memungut sampah dan membuang sampah pada tempatnya, rapih dalam berpakaian, berkata yang sopan dan lain – lain.
  4. Kegiatan Terprogram adalah kegiatan yang diprogram dalam kegiatan pembelajaran (perencanaan semester, RPPM dan RPPH) , misalnya : makan bersama, menggosok gigi, kebersihan lingkungan (jumat bersih) dan lain – lain.
  5. Bidang Pengembangan Kemampuan Dasar

Bidang pengembangan kemampuan dasar merupakan kegiatan yang dipersiapkan oleh guru untuk meningkatkan kemampuan dan kreativitas anak sesuai dengan tahap perkembangannya yaitu berbahasa, kognitif, fisisk motorik dan seni.

  1. Berbahasa

Pengembangan kemampuan berbahasa bertujuan agar anak mampu mengungkapkan pikiran melalui bahasa yang sederhana secara tepat, berkomunikasi secara efektif, dan membangkitkan minat anak untuk berbahasa yang baik dan benar.

  1. Kognitif

Pengembangan kemampuan kognitif bertujuan agar anak mampu mengolah perolehan belajarnya, menemukan bermacam – macam alternatif pemrcahan masalah, mengembangkan kemampuan logika – matematika, pengetahuan ruang dan waktu, kemampuan memilih dan mengelompokkan dan persiapan pengembangan kemampuan berfikit teliti.

  1. Fisik – motorik

Pengembangan fisik- motorik bertujuan untuk memperkenalkan dan melatih gerakan kasar dan halus, meningkatkan kemampuan mengelola, mengontrol gerakan tubuh dan koordinasi, serta meningkatkan keterampilan tubuh dan cara hidup sehat sehingga dapat menunjang pertumbuhan jasmani yang sehat, kuat dan terampil.

  1. Seni

Pengembangan seni bertujuan agar anak dapat menciptakan sesuatu beradsarkan hasil imajinasinya dan dapat menghargai hasil kreativitas orang lain

 

 

 

 

PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

  1. Pengertian Pendidikan

Pendidikan adalah merupakan aset penting bagi kemajuan sebuah bangsa, oleh karena itu setiap anak bangsa wajib mengikuti pendidikan. Dalam bidang pendidikan seorang anak dari lahir memerlukan pelayanan yang tepat dalam pemenuhan kebutuhan pendidikan disertai dengan pemahaman mengenai karakteristik anak sesuai pertumbuhan dan perkembangannya akan sangat membantu dalam menyesuaikan  proses  belajar bagi anak dengan usia, kebutuhan, dan kondisi masing-masing, baik secara intelektual, emosional dan sosial.

Bagi Orang tua, anak merupakan harapan di masa mendatang. Setiap orang tua hampir tidak ada yang membantah bahwa anak adalah investasi yang tak ternilai harganya. Kesuksesan anak di masa mendatang adalah kebanggaan bagi orang tuanya. Namun, kesuksesan seorang anak tak akan tercapai jika tidak ditunjang pula dengan pendidikan yang baik. Maka dari itu, sudah selayaknya orang tua harus mempersiapkan pendidikan bagi anaknya sedini mungkin.
Berbicara mengenai pendidikan bagi anak, tidak lepas dari seberapa jauh orang tuanya dalam mempersiapkan pendidikan anaknya sejak usia dini atau dalam istilah sekarang disebut Pendidikan Anak Usia Dini atau Pra Sekolah. Karena, dengan pendidikan yang ditempuh sejak dini itulah maka akan sangat mempengaruhi perkembangan ke depannya.

Sebelum kita membahas tentang Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), maka terlebih dahulu penulis akan membahas tentang arti pendidikan secara umum.

Pada dasarnya pengertian pendidikan ( UU SISDIKNAS No.20 tahun 2003 ) adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya dan masyarakat, bangsa dan negara.

Menurut kamus Bahasa Indonesia Kata pendidikan berasal dari kata ‘didik’ dan mendapat imbuhan ‘pe’ dan akhiran ‘an’, maka kata ini mempunyai arti proses atau cara atau perbuatan mendidik. Secara bahasa definisi pendidikan adalah proses pengubahan sikap dan tata laku seseorang atau kelompok orang dalam usaha mendewasakan manusia melalui upaya pengajaran dan pelatihan.

Menurut Ki Hajar Dewantara (Bapak Pendidikan Nasional Indonesia) menjelaskan tentang pengertian pendidikan yaitu: Pendidikan yaitu tuntutan di dalam hidup tumbuhnya anak-anak, adapun maksudnya, pendidikan yaitu menuntun segala kekuatan kodrat yang ada pada anak-anak itu, agar mereka sebagai manusia dan sebagai anggota masyarakat dapatlah mencapai keselamatan dan kebahagiaan setinggi-tingginya.

Pendidikan adalah usaha sadar untuk menyiapkan peserta didik melalui kegiatan bimbingan, pengajaran, dan atau latihan bagi peranannya di masa yang akan datang.

2. Pengertian Pendidikan Anak Usia Dini

Menurut Undang-undang Nomor 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional pasal 1 ayat 14 menyatakan bahwa Pendidikan Anak Usia dini (PAUD) adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir sampai dengan usia 6 tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidikan untuk membantu  pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut.

Sedangkan pada pasal 28 tentang Pendidikan Anak Usia Dini dinyatakan (1) Pendidikan Anak  Usia Dini diselenggarakan sebelum jenjang pendidikan dasar, (2) Pendidikan  anak usia dini dapat diselenggarakan melalui jalur pendidikan formal , nonformal, dan atau informal (3). Pendidikan anak usia dini jalur pendidikan formal adalah TK,RA atau bentuk lain yang sederajat ,(4). Pendidikan anak usia dini jalur pendidikan nonformal adalah KB  (Kelompok Bermain) atau PG (Play Group), TPA atau bentuk lain  yang sederajat, (5). Pendidikan anak usia dini jalur pendidikan informal adalah pendidikan keluarga atau pendidikan yang diselenggarakan oleh lingkungan, (6). Ketentuan mengenai pendidikan anak usia dini sebagaimana dimaksud dalam ayat (1), ayat (2), ayat(3) ,dan ayat (4) diatur lebih lanjut dengan peraturan pemerintah.

Sesuai dengan Permendiknas no 137 tahun2014 tentang standar  Nasional PAUD, bahwa  lingkup perkembangan anak mencakup 6 aspek yaitu:  nilai- nilai agama dan moral, fisik motorik , kognitif, bahasa,  sosial emosi , seni . Dalam menuju kematangannya setiap anak pada pendidikan anak usia dini (PAUD)  memerlukan kesempatan tumbuh dan berkembang dengan didukung berbagai fasilitas sarana yang tersedia sekurang – kurangnya harus memenuhi standar minimal agar pelayanan pendidikan Taman Kanak _ kanak berjalan dengan baik sehingga pertumbuhan dan perkembangan anak didik dapat tercapai secara optimal.

Berkaitan dengan PAUD terdapat beberapa masa yang secara langsung maupun tidak langsung mempengaruhi bagaimana seharusnya guru PAUD menghadapi anak usi dini , antara lain masa peka, masa egosentris, masa meniru , masa berkelompok, masa bereksplorasi dan masa pembangkangan.

Untuk itu sebaiknya guru  perlu : (1) memberi kesempatan dan menunjukkan permainan serta alat permainan tertentu yang dapat memicu munculnya masa peka , (2) memahami bahwa anak masih berada pada masa egosentris yang ditandai dengan seolah – olah dialah yang paling benar, keinginannya harus selalu dituruti  dan sikap mau menang sendiri, dan sikap guru pada masa egosentris pada anak usia dini dengan memberi pengertian secara bertahap kepada anak agar dapat menjadi  makhluk sosial yang baik; (3) pada masa ini proses peniruan anak terhadap segala sesuatu yang ada disekitarnya tampak semakin meningkat. Peniruan ini tidak saja pada perilaku yang ditunjukkan oleh orang – orang yang dekat/ disekitarnya tetapi juga terhadap tokoh – tokoh khayal  yang sering ditampilkan ditelevisi. Pada saat ini orang tua atau guru haruslah dapat menjadi tokoh panutan (teladan) bagi anak anak dalam berperilaku ;(4) masa berkelompok untuk itu biarkan anak bermain di luar rumah bersama teman – temannya , jangan terlalu membatasi anak dalam pergaulan sehingga anak kelak dapat bersosialisasi dan beradaptasi sesuai dengan perilaku lingkungan sosialnya :(5) memahami pentingnya eksplorasi bagi anak. Biarkan anak memanfaatkan benda – benda yang ada disekitarnya dan biarkan anak melakukan percobaan , karena memang anak adalah penjelajah yang ulung ;(6) disarankan agar tidak boleh selalu memarahi anak saat ia membangkang karena bagaimanapun juga ini merupakan suatu masa yang akan dilalui oleh setiap anak.selain itu bila terjadi pembangkangan sebaiknya diberi waktu pendinginan (cooling down), misalnya penghentian aktivitas anak dan setelah tenang orang tua/ guru menasehati dengan sikap lembut

.3. Prinsip – Prinsip Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD).

Penyelenggaraan pendidikan pada anak usia dini berdasarkan prinsip – prinsip pendidikan anak usia dini (PAUD) adalah  sebagai berikut :

  1. Berorientasi pada kebutuhan anak

Pada dasarnya setiap anak  memiliki kebutuhan dasar yang sama, seperti kebutuhan fisik, rasa aman, dihargai, tidak dibeda-bedakan, bersosialisasi, dan kebutuhan untuk diakui. Anak pada usia dini sedang membutuhkan proses belajar untuk mengoptimalkan semua aspek perkembangannya.

  1. Sesuai dengan perkembangan anak

Anak usia dini memiliki karakteristisk khusus disemua area perkembangannya. Di aspek fisik, anak telah memiliki kekuatan otot dan koordinasi visual motorik yang semakin matang, di aspek bahasa, anak telah memiliki kosa kata yang cukup sehingga mampu membangun komunikasi dengan orang lain, di aspek kognitif, anak telah mampu melakukan hubungan logika sebab akibat dan pemecahan masalah, sedangkan sosial emosional, anak telah mempunyai kemampuan untuk mengelola perasaannnya sehingga memungkinkan untuk menjalin interaksi dengan teman dan orang dewasa. Secara moral dan agama anak mulai dapat membedakan hal – hal yang baik dan buruk.

  1. Sesuai dengan keunikan setiap individu

Anak merupakan individu yang unik, masing – amsing mempunyai gaya belajar yang berbeda. Ada anak yang lebih mudah belajarnya dengan mendengarkan (auditori), ada anak yang lebih mudah belajarnya dengan melihat (visual) dan ada anak yang harus  belajar dengan bergerak ( kinestetik ). Anak juga memiliki minat yang berbeda – beda terhadap alat/bahan yang dipelajari /digunakan, juga mempunyai bahasa yang berbeda, bakat yang berbeda, cara merespon lingkungan, serta kebiasaan yang berbeda. Guru seharusnya mempertimbangkan perbedaan individual anak, dan mengakui perbedaan tersebut sebagai kelebihan masing – masing anak. Untuk mendukung hal tersebut sebagai kelebihan masing – masing anak. Untuk mendukung hal tersebut guru harus menggunakan cara yang beragam dalam membangun pengalaman anak, menyediakan kesempatan bagi anak untuk belajar dengan cara yang sesuai dengan kekuatannya, serta menyediakan ragam main yang cukup.

  1. Kegiatan belajar dilakukan melalui bermain

Pembelajaran dilakukan dengan cara yang menyenangkan , sehingga tidak boleh terjadi pemaksaan atau  penekanan. Selama bermain anak mendapatkan pengalaman untuk mengembangkan aspek – aspek nilai agama dan moral, fisik motorik, kognitif, bahasa dan sosial emosional. Pembiasaan dan pembentukan karakter yang baik serta tanggung jawab, kemandirian , sopan santun, dan lainnya ditanamkan melalui kegiatan yang menyenangkan.

  1. Pembelajaran berpusat pada anak.

Pembelajaran di PAUD hendaknya menempatkan anak sebagai subjek pendidikan. Oleh karena itu guru harus memberi kesempatan kepada anak – anak untuk pilihan, mengemukakan pendapat, dan aktif melakukan atau mengalami sendiri untuk membangun pengetahuannya sendiri. Guru bertindak sebagai fasilitator saja, bukan yang menentukan segala sesuatu yang akan dikerjakan anak.

  1. Anak sebagai pembelajar yang aktif

Anak bukanlah sebuah wadah yang kosong yang perlu diisi guru dengan berbagai pengetahuan, tetapi anak merupakan  subjek/ pelaku kegiatan dan guru merupakan fasilitator (membantu dan mengarahkan sesuai dengan kebutuhan masing – masing anak). Anak mempunyai rasa ingin tahu yang besar, mempunyai banyak ide dan tidak bisa berdiam dalam jangka waktu lama ,ijinkanlah anak untuk membangun pengetahuannya sendiri melalui pengalaman dengan beraneka bahan dan kegiatan . Oleh karena itu guru harus menyediakan berbagai bahan dan alat serta memberi kesempatan anak untuk memainkannya dengan berbagai cara, dan memberikan waktu yang cukup  kepada anak untuk mengenal lingkungannya dengan caranya sendiri.

  1. Anak belajar dari konkrit keabstrak, dari sederhana ke yang kompleks, dari gerakan ke verbal, dan dari sendiri ke sosial
  2. Anak belajar mulai dari hal – hal yang paling konkret yang dapat dirasakan oleh inderanya (dilihat, diraba, dicium, dicecap, didengar) ke hal – hal yang bersifat abstrak/ imajinasi.
  3. Anak belajar dari konsep yang paling sederhana ke konsep yang rumit , misalnya mula – mula anak memahami apel sebagai buah kesukaannya, kemudian anak memahami apel sebagai buah yang berguna untuk kesehatannya.
  4. Kemampuan komunikasi anak dimulai dengan menggunakan bahasa tubuh lalu berkembang menggunakan bahasa lisan. Guru harus memahami bahasa tubuh anak dan membantu mengembangkan kemampuan bahasa anak melalui kegiatan bermain
  5. Anak memahami lingkungannya dimulai dari hal – hal yang terkait dengan dirinya sendiri, kemudian ke lingkungan dan orang – orang yang paling dekat dengan dirinya, sampai kepada lingkungan yang lebih luas. Dengan demikian guru harus menyediakan alat – alat main dari yang paling konkrit sampai alat main yang bisa digunakan sebagai pengganti benda yang sesungguhnya.
  6. Menyediakan lingkungan yang mendukung proses belajar

Lingkungan merupakan sumber belajar yang sangat bermanfaat bagi anak. Lingkungan pembelajaran berupa lingkungan fisik dan non fisik. Lingkungan fisik berupa penataan ruangan, penataan alat main, benda – benda yang ada disekitar anak, dan lingkungan non fisik berupa kebiasaan orang – orang sekitar, suasana belajar, dan interaksi guru dan anak yang berkualitas, karena itu guru perlu menata lingkungan yang menarik, menciptakan suasana hubungan yang menarik, menciptakan suasana hubunngan yang hangat dengan anak.

  1. Merangsang munculnya kreativitas dan inovasi

Pada dasarnya setiap anak memiliki potensi kreativitas yang sangat tinggi, karena itu berikan anak kesempatan untuk menggunakan bahan dengan berbagai jenis tekstur ,bentuk dan ukuran dalam kegiatan permainannya, dan kesempatan untuk belajar tentang berbagai sifat dan bahan – bahan, cara memainkan, bereksplorasi dan menemukan.

Guru perlu menghargai setiap kreasi anak apapun bentuknya sebagai wujud karya kreatif mereka. Dengan kreativitas , nantinya anak akan memiliki pribadi yang kreatif sehingga mereka dapat memecahkan masalah/ persoalan kehidupan dengan cara – cara yang kreatif.

 

  1. Mengembangkan kecakapan hidup anak.

Kecakapan hidup merupakan suatu ketrampilan dasar yang perlu dimiliki anak melalui pengembangan karakter, yang berguna bagi kehidupannya kelak. Karakter yang baik dapat dikembangkan dan dipupuk sehingga menjadi modal masa depan anak. Kecakapan hidup diarahkan untuk membantu anak menajdi mandiri, tekun, bekerja keras, disiplin dan jujur, percaya diri , menghargai kerjasama dan mampu membangun hubungan dengan orang lain

  1. Menggunakan berbagai sumber dan media belajar

Sumber dan media belajar anak usia dini tidak terbatas pada alat dan media hasil pabrikan, tetapi dapat menggunakan berbagai bahan dan alat yang tersedia di lingkungan belajar  sepanjang tidak membahayakan anak. Air, tanah, pasir, batu – batuan , kerang, botol bekas, karton bekas , baju bekas, sepatu bekas dan masih banyak lagi benda lainnya yang dapat dijadikan sebagai media belajar. Dengan menggunakan bahan dan benda yang ada disekitar anak, maka kepedulian anak terhadap lingkungan terasah untuk ikut serta menjaga dan melestarikan lingkungan alam sekitarnya. Sumber belajar juga tidak terbatas pada guru tetapi orang – orang lain yang ada disekitarnya. Misalnya anak belajar  pada petani, polisi, tukang pos , penjual , satpam, dan lainnya dengan cara mengunjungi tempat kerja mereka atau mendatangkan mereka ke sekolah  PAUD / Taman Kanak – Kanak, untuk menjadi sumber belajar/ pengetahuan atau inspirasi.

  1. Anak belajar sesuai dengan kondisi sosial budayanya

PAUD merupakan wahana untuk tumbuh kembang anak sesuai dengan potensi dengan berdasarkan sosial budaya yang berlaku di lingkungannya. Pendidik seharusnya mengenalkan budaya daerah seperti kesenian, bahasa, adat – istiadat, permainan tradisionil, alat musik dan sebagainya untuk menjadi bagian dari pembelajaran baik secara rutin, mapun pada saat – saat tertentu.

 

  1. Melibatkan peran serta orang tua

Keberhasilan PAUD tidak bisa tercapai secara optimal tanpa keterlibatan orang tua. Guru sebagai pendidik kedua harus menjalin kerjasama atau hubungan dengan orang tua untuk mendapatkan informasi tentang anak agar dapat menumbuh kembangkan semua potensi anak secara optimal. Orang tua harus dilibatkan dalam perencanaan dan pelaksanaan program pendidikan di sekolah, sehingga diharapkan dapat menjamin terjadinya keberlangsungan dan kesinambungan program antara apa yang dilakukan guru di sekolah dengan orang tua di rumah.

  1. Stimulasi pendidikan bersifat menyeluruh yang mencakup semua aspek perkembangan

Setiap anak melakukan sesuatu , sesungguhnya ia sedang mengembangkan berbagai aspek perkembangan/ kecerdasannya. Sebagai contoh saat anak makan, ia mengembangkan kemampuan bahasa (kosa kata tentang bahan makanan, jenis makanan), mengembangkan gerakan motorik halus (memegang sendok, membawa makanan kemulut), kemampuan kognitif ) ,membedakan  macam – macam rasa, membedakan jumlah makanan banyak- sedikit, kemampuan sosial emosi ( duduk dengan sopan, saling berbagi), aspek moral agama (berdoa sebelum dan sesudah makan). Program pembelajaran dan kegiatan anak yang dikembangkan guru seharusnya ditujukan untuk mencapai kematangan semua aspek perkembangan.

 

Contoh RPPM dan RPPH TEma Air Udara Api

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)

KELOMPOK : 5- 6 TAHUN / KELOMPOK B

TEMA  : AIR UDARA API

HARI KD CAKUPAN MATERI RENCANA KEGIATAN
SENIN 1.1, 2.1,2.2, 3.4, 4.4, 3.5/ 4.5, 3.6/ 4.6, 3.8/4.8, 3.12/4.12 3.15/4.15

 

Air ciptaan Tuhan, mengenal manfaat air,  bermain plastisin, menulis nama benda yang ada disekitarnya, memindahkan air dengan spon (menakar) AIR :

Air ciptaan Tuhan

Bercakap – cakap tentang  air

Membuat bentuk tempat air dari palstisin (alat : plastisin)

Menuliskan nama alat/ benda yang ada disekitar anak belajar (air, baskom, botol, spon, pewarna)

Menakar air dengan bantuan spon /memindahkan air dg spon (alat : air, baskom, spon, pewarna, baki kotak plastik)

SELASA 1.1., 2.1, 2.2, 3.3/4.3, 3.4/4.4, 3.9/4.9,  3.11/4.11 Membedakan ciptaan Tuhan,  mencuci kaos kaki sendiri , menjemur kaos kaki, , menghubungkan gambar air  dan manfaatnya, bercerita kegiatan cuci kaos kaki Manfaat Air :

Memberi warna hijau ciptaan Tuhan dan  warna merah yg bukan ciptaan Tuhan(alat: gambar, krayon)

Menghubungkan gambar air dengan manfaat air (alat : gambar,  spidol)

Mencuci kaos kai dan menjemur dengan benar (alat: kaos kaki, ember/bak, sabun cuci, jemuran dari rafia)

Menceritakan kegiatan mencuci kaos kaki

RABU 1.2, 2.1, 2.2, 3.2/4.2, 3.5/4.5, 3.9/4.9, 3.12/4.12 Memberi tanda V untuk gambar anak yang hemat air dan X yg tidak hemat,  membuat teh manis, menulis nama benda Manfaat Air :

Memberi tanda V untuk anak yang hemat air dan X yang tidak hemat (alat: gambar)

Mewarnai gambar anak yang hemat air (alat : gambar, krayon)

Praktek langsung membuat teh manis (alat : air, gula, teh, gelas, sendok)

Menulis nama alat yang digunakan untuk membuat teh manis (air, gula, gelas, sendok)

KAMIS 1.2, 2.1, 2.8, 3.2/4.2, 3.4/4.4, 3.9/4.9, 3.10/4.10 Doa masuk kamar mandi, mengenal peralatan mandi,  mengurutkan cerita gambar seri, menghitung benda Manfaat air :

Mewarnai gambar anak membaca doa masuk kamar mandi

Mengelompokkan gambar alat untuk mandi

Menghitung jumlah alat untuk mandi

Memberi nomer urut 1 – 4 cerita gambar seri kegiatan  mandi

 

JUMAT 1.2, 2.6,  3.1/4.1, 3.3/4.3, 3.14/4.14, Doa berwudhu, sholat dluha, mewarnai gambar ,  memberi no urutan berwudhu 1-8 Manfaat air:

Hafalan doa wudhu

Praktek langsung sholat dluha

Mengurutkan /memberi nomer urutan gerakan wudhu 1- 8

Mewarnai gambar anak yang sedang sholat

SABTU   2.2, 2.5, 2.8, 3.3/4.3, 3.5/4.5, 3.14.4.14 Membuat roket sederhana, memancing ikan mainan, menyirami bunga . Puncak Tema Air:

Praktek langsung membuat roket mainan ( alat yg dibutuhkan : air berwarna, baskom, gelas plastik, spon, plastik rol panjang 40 cm, corong plastik)

Memancing ikan mainan (alat: bak, air, ikan mainan, alat pancing mainan)

Menyirami bunga dengan botol aqua ( alat : botol aqua yang tutpnya dilubangi)

 

 

 

 

 

 

 

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN (RPPM)

KELOMPOK : 5- 6 TAHUN / KELOMPOK B

TEMA  : AIR UDARA API

Hari /Tanggal : Senin……

KD: 1.1, 2.1,2.2, 3.4, 4.4, 3.5/ 4.5, 3.6/ 4.6, 3.8/4.8, 3.12/4.12, 3.15/4.15

 

Model Pembelajaran : Kelompok

  1. MATERI DALAM KEGIATAN
  2. Berdoa sebelum dan sesudah belajar,
  3. Bercakap – cakap tentang manfaat air
  4. Mengenal manfaat air
  5. bermain plastisin
  6. menulis nama benda yang ada disekitarnya, memindahkan air dengan spon (menakar)
  7. MATERI YANG MASUK DALAM PEMBIASAAN
  8. Bersyukur sebagai ciptaan Tuhan
  9. Mengucapkan salam masuk dalam SOP penyambutan dan penjemputan
  10. Doa sebelum belajar dan mengenal aturan masuk ke dalam SOP pembukaan
  11. Mencuci tangan masuk dalam SOP sebelum dan sesudah makan.

 

  1. ALAT DAN BAHAN
  2. plastisin
  3. air, baskom, spon, pewarna, baki kotak plasti

 

  1. KEGIATAN BELAJAR
Kegiatan belajar Waktu Alat dan Sumber
Pembukaan

 

1.   Bercakap – cakap manfaat  air 30’ Gambar macam – macam manfaat air
Inti

 

 

 

 

 

2.   Menakar air dengan bantuan spon

3.   Menuliskan nama alat/ benda yang ada disekitar anak belajar (air, baskom, botol, spon, pewarna

4.   .Membuat bentuk tempat air dari palstisin/ clay

60’  air, baskom, spon, pewarna, baki kotak plastik

 

kertas, pensil

 

plastisisn/clay

 

 

Istirahat

 

Cuci tangan, makan, minum 30’ Bekal anak
Penutup

 

5.        Bermain tebak gambar

6.        Refleksi dan informasi

7.        Doa salam pulang

30’ Gambar macam manfaat air

 

 

  1. PENILAIAN
  2. Lingkup Perkembangan, STPPA, dan Indikator
No Lingkup Perkembangan Standar Tingkat Pencapaian Perkembangan Anak (STPPA) KD Indikator
I Nilai Agama

dan Moral

3. Mengucapkan doa sebelum dan /atau sesudah melakukan sesuatu.

4. Mengenal perilaku baik/sopan dan buruk.

6. Mengucapkan salam dan membalas salam.

1.1

3.1

4.1

3.2

4.2

a. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

b. Berdoa sesudah melakukan kegiatan

c. Berpakaian rapi

d. Membalas salam dari guru

II Fisik Motorik  

a.3 Melakuakan permainan fisik dengan aturan

2.1

3.5

4.5

 

c. bermain tebak gambar

 

 

 

 

III Kognitif a.1 Menunjukkan aktivitas yang bersifat eksploratif dan menyelidik 3.5

4.5

a. Menakar/ mengukur air

 

 

IV Bahasa c.4 Memahami hubungan antara bunyi dan bentuk huruf

 

3.12

4.12

a. menulis nama benda

 

V Sosial Emosional a.3Mengendalikan diri secara wajar

 

2.2 a. rasa ingin tahu

 

VI Seni b.6 membuat karya seperti bentuk sesungguhnya dengan berbagai bahan 3.15

4.15

a. Membuat bentuk tempat minum dengan plastisin/clay

 

 

  1. Teknik Penilaian
    1. Catatan hasil karya
    2. Catatan anekdot, dan
    3. Skala capaian perkembangan (rating scale

 

Karena format RPPM atau RPPH bersifat luwes maka teman – teman boleh menggunakan format yang paling dianggap simple dan disukai, sedangkan untuk model pembelajaran boleh memakai model area, sudut atau BCCT/ Sentra. Good luck

 

CONTOH TEMA DAN CAKUPAN MATERI SEMESTER I DAN II PAUD

Teman – teman yang  dengan setia telah  mengunjungi blog saya : Catatan Nining (leoniya-tknegeripembinablog.blogspot.com) atau leoniya-wordpress.com  yang  dengan setia juga selalu  meninggalkan komentar yang positiv  dan  yang dengan  kerelaan juga selalu sharing via email, yang  kesemuanya setelah saya simpulkan ternyata walau kurikulum 13  PAUD  sudah berjalan satu semester  tetapi teman – teman masih kebingungan untuk menentukan cakupan materi (yang sering terjadi kebingungan membedakan cakupan materi dengan  program kegiatan), maka dalam kesempatan yang baik ini saya ingin membantu memberi masukan terutama buat teman – teman bunda PAUD dari  Sulawesi, Sumatera ,Kalimantan dan Papua ( terimakasih  yah atas masukannya via email) . Maaf  sekali lagi ini cuma contoh mohon untuk dikembangkan sendiri sesuai dengan kondisi TK  dan  daerah masing – masing.  Dan Untuk contoh RPPM dan RPPH  semester II akan segera saya posting .  Akhirnya Salam dan Semangat berkarya untuk  kejayaan PAUD.

 

CONTOH TEMA DAN CAKUPAN MATERI SEMESTER I DAN II PAUD

 

NO WAKTU/MINGGU KE TEMA SUB TEMA CAKUPAN MATERI
SEMESTE I (Ganjil)  = 17 MINGGU
1 Minggu 1 -4 (4 minngu) Diri Sendiri/ Diriku 1.      Identitas minggu ke 1 (1 minggu) Nama lengkap/ panggilan. Umur, alamat rumah
2.      Tubuhku minggu ke 2-3  (2 minggu) Anggota tubuh, panca indera, guna/fungsi, ciri – ciri khas, kebersihan dan kesehatan tubuh
3.      Kebutuhanku minggu ke 4 (1 minggu) Makanan, minumana, mainan, dan macam kegiatan (hoby)
2 Minggu 5 – 9 (5 minngu) Lingkunganku 1.      Rumahku minggu ke 5-6 (2 minggu) Fungsi/guna rumah, bagian – bagian rumah, peralatan rumah, keluarga, anggota keluarga
2.      Sekolahku minggu ke 7 -8 (2 minggu) Fungsi sekolah, bagian – bagian sekolah, peralatan sekolah/kelas, warga sekolah, tata tertib sekolah
3.      Masyarakat minggu ke 10 (1 minggu) Lingkungan/ masyarakat disekitar anak / dekat dengan anak
3 Minggu 10 – 13(3 minggu) Binatang 1.      Binatang di air minggu ke 11 ( 1 minggu) Jenis/ macam binatang air. Bagian tubuh, manfaat &  bahayanya, makanannya
2.      Binatang darat minggu ke 12 (1 minggu) Jenis/ macam binatang darat, bagian tubuh, manfaat & bahaya binatang darat, makanannya
3.      Binatang udara minggu ke 13 (1 minggu) Jenis/ macam binatang udara, bagian – bagian binatang udara, manfaat dan bahayanya, makanannya
4.      Binatang yang hidup di dalam tanah minggu ke 13 (1 minggu) Jenis / macam binatang yang hidup di tanah, cara bergerak, manfaat dan bahayanya, makanannya
4 Minggu  14 – 17 ( 4 minggu) Tanaman 1.      Tanaman buah minngu ke 13 (1 minggu) Macam/ jenis tanaman buah, bagian tanaman buah, manfaatnya.
2.      Tanaman sayur minggu ke 14 (1 minggu) Macam / jenis tanaman sayur, bagian = bagiannya, manfaatnya
3.      Tanaman hias minggu ke Macam/ jenis tanaman hias, bagian – bagiannya, manfaatnya, cara merawatnya
4.      Tanaman obat Macam/ jenis tanaman obat, bagian – bagiannya, manfaatnya
SEMESTER II ( GENAP ) = 17 minggu
5 Minggu 1 – 4 ( 4 minggu) Rekreasi 1.      Tempat Rekreasi minggu ke 1 (1 Minggu) Nama tempat rekreasi yang dikenal anak, tata tertib tempat rekreasi
2.      Kendaraaan minggu ke 2 -3 (2 minggu) Jenis kendaraan (laut, darat, udara), bagian kendaraan,  nama pengendaranya, tempat pemberhentian kendaraan.
3.      Perlengkapan rekreasi minggu ke 4 (1 minggu) Jenis/ macam perlengkapan rekreasi, fungsi/ gunanya
6 Minggu 5 – 6 ( 2 minggu) Profesi 1.      Macam profesi minggu ke 5 (1 minggu) Jenis / macam profesi yang dikenal anak,  cita – citaku,
2.      Tempat dan tugas  profesi minggu ke 6 (1 minggu) Tempat dan  tugas profesi yang dikenal anak
7 Minggu  7 – 8 ( 2 minggu) Alat komunikasi 3.      Macam alat komunikasi minggu ke 7 – 8 (2minggu) Macam alat komunikasi, cara menggunakannya,manfaat alat komunikasi
8 Minggu  9 -12 (4 minggu) Negaraku 1.      Tanah airku  minggu  ke 9 – 10 ( 2minggu ) Nama negara, lambang negara, nama presiden dan wakil presiden, dasar negara, bendera dan lagu kebangsaan
2.      Kotaku minggu ke 11 – 12 (2 minggu) Nama kotaku, nama bupati/ walikota, kebanggan kotaku
9 Minggu 13 – 17 (5 minggu) Alam semesta 1.      Benda – benda alam minggu ke 13 (1 minggu) Jenis benda – benda alam ( tanah, air, pasir, batu dls), manfaat benda alam
2.      Benda – benda langit  minggu ke 14 (1 minggu) Jenis benda langit ( matahari, bulan, bintang  ) manfaat benda langit
3.      Gejala alam minggu ke 15 – 17 (3 minggu) Macam/ jenis gejala alam, sebab terjadinya gejala alam/ banjir, tanah longsor, proses terjadinya hujan, pelangi, gunung meletus.

 

Kegitan Sains Untuk Anak Usia Dini/TK

MENYIAPKAN KEGIATAN PEMBELAJARAN

TEMA : AIR UDARA DAN API

 

Teman – teman bunda PAUD (TK dan KB) yuuk menyiapkan kegiatan pembelajaran tema air udara dan api dengan pendekatan saintifik.  Kita ajak anak – anak untuk belajar mandiri belajar menemukan dan memecahkan masalahnya sendiri dengan mengenal sains sederhana.

 Sub tema : AIR 

  1. Telur yang tenggelam dan mengambang di air

Percobaan ini menunjukkan pengaruh berat jenis air terhadap benda yang masuk ke dalam air. Dengan percobaan ini kita bisa menjelaskan misalnya kenapa kapal laut bisa mengambang di atas air, padahal beratnya bisa mencapai ribuan ton.

Untuk percobaan ini, hal yang perlu disiapkan adalah:

  • Telur
  • Gelas
  • Garam dapur

Caranya sebagai berikut:

  • Tuangkan air ke dalam gelas, lalu masukkan telur ke dalam gelas tersebut. Maka akan terlihat bahwa telur akan tenggelam sepenuhnya.
  • Keluarkan telur dari gelas, kemudian masukkan beberapa sendok garam lalu diaduk. Masukkan kembali telur dan perhatikan bahwa telur sekarang akan mengambang.
  • Masukkan lebih banyak garam ke dalam gelas, maka akan tampak bahwa telur akan lebih mengambang lagi ke atasAyoo kita coba dirumah..

Apa kata sains?
Air garam memiliki massa jenis lebih tinggi daripada air tawar, dimana makin tinggi massa jenis cairan maka makin mudah bagi obyek melayang di dalamnya. Ketika kamu menurunkan telur ke dalam cairan itu perlahan, maka telur akan melalui air tawar sampai mencapai air asin, pada saat ini air memiliki massa jenis lebih besar (air garam) akan menyebabkan telur melayang. Jika kamu berhati-hati saat menambahkan air tawar ke dalam air garamsehingga keduanya tidak bercampur, maka akan diperoleh penampakan menakjubkan, yaitu telur akan mengapung di tengah gelas  kaca.

  1. menjatuhkan koin kedalam air tanpa bisa tumpah

Sungguh mengagumkan, berapa banyak koin yang bisa kita jatuhkan ke segelas air tanpa membuat air tersebut meluap???
Mari kita coba… 🙂

Bahan-bahan yang diperlukan :
segelas air, koin-koin logam, garam

Yang harus dilakukan adalah :
1. isilah gelas dengan air hingga penuh
2. Letakkan koin-koin ke dalam air dengan hati-hati, pelan-pelan dan satu per satu
3. Level akan naik, tapi air tidak meluap
4. Masukkan garam ke air

 

Apa yang terjadi ??
garam akan larut tapi air tetap tidak meluap

Apa kata Sains??
kita bisa mengamati suatu fenomena yang disebut tegangan permukaan. Molekul-molekul air pada permukaan, terbuka untuk aksi gaya-gaya molekuler menuju bagian dalam air. Mereka membuat permukaan bertindak seperti sebuah membrane karet, mencegah peluapan air.

3.Membuat musik dengan air

Dengan eksperimen ini kawan-kawan bisa mencoba membuat suatu lagu lho. Kawan-kawan dapat mengatur sendiri nada yang terdengar hanya dengan mengatur gelas dan airnya. Penasaran kawan-kawan?

Caranya mudah kok, yang kamu butuhkan yaitu:

  • Air
  • 5 atau lebih gelas kaca
  • Tongkat kayu, dapat juga menggunakan pensil

Yang perlu kamu lakukan yaitu:

  • Isilah masing-masing gelas dengan jumlah air yang berbeda satu sama lain.
  • Atur posisi seluruh gelas secara sejajar untuk memudahkan kawan-kawan memukulnya.
  • Susunan diatur  dengan mengisi gelas pertama dengan sedikit air, gelas kedua lebih banyak dan seterusnya hingga gelas terakhir berisi paling banyak air.
  • Selanjutnya teman-teman dapat memukul pinggiran gelas dengan tongkat kayu/pensil dengan urutan dari gelas yang berisi paling sedikit air hingga yang terbanyak, sambil diamati perbedaan suara yang terdengar.

Dengan perbedaan suara yang terdengar itu, kawan-kawan dapat mencoba memukul gelas-gelas tersebut dan merangkai  nada untuk memainkan musikmu sendiri.

Apa Kata Sains?

Masing-masing dari gelas akan memiliki nada yang berbeda ketika dipukul dengan pensil. Gelas yang berisi air paling banyak akan memiliki nada terendah sedangkan gelas dengan air yang lebih sedikit akan memiliki nada yang lebih tinggi. Getaran kecil yang dibuat ketika kawan-kawan memukul gelas menciptakan gelombang suara yang merambat melalui air. Air yang lebih banyak akan menyebabkan getaran merambat dengan lebih lambat sehingga menghasilkan suara dengan nada lebih rendah.

Dengan mengatur jumlah air di dalam gelas tersebut, maka kawan-kawan dapat mengatur nada sesuai dengan yang diinginkan.

  1. Lampu Lava Sederhana 

 

Bahan-bahan:

  1. Gelas minum bening
  2. Minyak sayur
  3. Garam
  4. Air
  5. Pewarna makanan

Langkah Kerja :

Ada dua cara membuat lampu lava

Pertama:

  1. Tuangkan air ke dalam gelas sekitar 3/4 nya.
  2. Tambahkan 5 tetes pewarna makanan (warna bebas tergantung selera).
  3. Tuangkan secara perlahan-lahan minyak sayur ke dalam gelas. Usahakan agar minyak sayur berada pada lapisan teratas.
  4. Kemudian taburkan 1 sendok garam di atas lapisan minyak.
  5. Perhatikan fenomena yang terjadi, jika perlu tambahkan 1 sendok garam lagi untuk melihat efeknya berlanjut.

Kedua:

  1. Isi botol dengan minyak sayur sampai hampir penuh
  2. Kemudian, masukkan air ke dalam botol (air akan berada di dasar botol)
  3. Teteskan pewarna makanan (warna apa saja sesuai keinginan sobat)
  4. Masukkan tablet alka-seltzer atau bisa dengan baking soda (sehingga tablet turun dan tercampur dengan air)
  5. Dari kombinasi campuran larutan tersebut, maka akan membentuk “Lava” yang berputar-putar di dalam botol

Apa kata sains ?

itu yang membuat reaksi tersebut terjadi, ketika tablet alka seltzer terkena air, maka akan bereaksi dan menghasilkan gelembung karbon dioksida sama halnya ketika kita mencampur cuka dengan baking soda. Gelembung karbon dioksida tersebut membuat air pada dasar botol terangkat ke atas. Ketika sampai ke permukaan, gas karbon dioksida terlepas dan menyebabkan air yang tadinya berada di atas, menjadi turun kembali ke dasar botol. Percobaan ini bisa diulang tergantung banyaknya tablet yang dimasukkan.

  1. . Pensil yang bengkok di dalam air

Percobaan ini akan mengajarkan anak tentang pembiasan cahaya pada medium yang berbeda

Bahan yang dibutuhkan:

  • Gelas bening yang diisi air putih
  • pensil

Percobaannya sangat sederhana, masukkan pensil ke dalam gelas bening yang berisi air. Lalu amati dari arah samping. Akan tampak bahwa pensil tidak lagi lurus.

Sub Tema : UDARA

  1. Membuat balon mengembang tanpa meniup (1)

 

Alat dan bahan

  1. Satu bungkus serbuk ragi (misal fernipan)
  2. Gula pasir 2 sendok makan
  3. botol air mineral 600 mL
  4. air hangat (ragi tidur pada suhu dingin ….. hehehehe)
  5. balon

 

 

Percobaan

  1. Isi botol dengan air hangat sekitar 10 cm
  2. Masukkan 1 bungkus ragi dan goyang-goyang agar tercampur
  3. Tambahkan 1-2 sendok makan gula dan goyang-goyang hingga agak larut
  4. Pasang balon pada tutup botol
  5. balon akan mengembang perlahan (tidak secepat yang pake cuka dan soda kue) –> untuk mempercepat botol  bisa dicelupkan di air hangat

Penjelasan

Berbeda dengan reaksi cuka dan soda kue yang merupakan reaksi asam basa, reaksi yang terjadi pada percobaan ini adalah reaksi redoks. Gula/Sukrosa akan dihidrolisis menjadi glukosa dan fruktosa dengan bantuan enzim yang dihasilkan oleh ragi

Sukrosa (C12H22O111)     + air (H2O)   –> Glukosa (C6H12O6)  + fruktosa (C6H12O6)

Selanjutnya Glukosa dan fruktosa akan dioksidasi menjadi CO2 dan H2O oleh enzim-enzim yang dihasilkan oleh ragi

C6H12O6 + 3 O2 –> 6 CO2 (g)  + 6H2O (l) + energi

gas karbondioksida (CO2) ini lah yang membuat balon mengembang sedangkan energi dimanfaatkan oleh ragi untuk hidup

Reaksi ini sebenarnya jauh lebih kompleks dibandingkan yang tertulis di atas. Penasaran ? coba lihat dua gambar berikut deh :

  1. Balon yang tahan api

Percobaan ini menunjukkan sifat air sebagai konduktor panas.

Untuk percobaan ini, hal yang perlu disiapkan adalah:

  • balon
  • lilin
  • air

Percobaannya sebagai berikut:

  • Nyalakan lilin, lalu tiuplah balon. Letakkan balon di atas api lilin, maka balon itu akan meledak. Lakukan dengan hati-hati, balon yang meledak bisa membuat kaget atau terluka.
  • Ambil balon yang lain, lalu isi dengan air. Setelah itu, tiuplah balon dan kemudian letakkan di atas api lilin. Maka kali ini balon tidak akan meledak.

Balon yang diisi air tidak akan meledak karena panas yang berasal dari api akan diserap oleh air sehingga permukaan karet balon tidak menjadi terlalu panas, sehingga balonnya tidak sampai pecah.

 

  1. Balon yang mengembang tanpa ditiup (3)

Percobaan ini menunjukkan tentang adanya benda gas di sekitar kita.

Untuk percobaan ini, hal yang perlu disiapkan adalah:

  • minuman bersoda
  • balon
  • permen mentos

Percobaannya sebagai berikut:

Masukkan permen mentos ke dalam minuman bersoda

Tutup botol minuman tersebut dengan balon, lalu kocok-kocok

Biarkan beberapa saat, maka balon akan mengembang sendiri tanpa ditiup.

Sub. Tema : API

 

 

 

 

 

  1. membuat api terbang
  2. Teh celup (gunakan yang kemasannya dilipat dan ada staplesnya)
    2. Korek api
    3. Piring atau wadah

    Langkah-langkah:
    1. Buka satu kemasan teh celup (lepaskan staplesnya), keluarkan teh yang ada di dalam kemasan. Kemudian bentuk kemasan teh celup hingga menyerupai silinder (bisa diberdirikan di atas wadah).

  3. Nyalakan korek api, kemudian bakar bagian atas silinder kemasan teh celup.
  4. Biarkan api bergerak ke bawah dan membakar silinder kemasan teh celup tersebut.
  5. Ketika api mendekati bagian bawah, kemasan teh celup tersebut Api akan terbang dan melayang ke atas.

Bagaimana hal itu dapat terjadi?
Ketika api membakar bagian atas silinder teh celup, udara di sekitarnya memanas, mengembang dan bersifat kurang padat. Karena udara panas di atas api kurang padat dari udara (dingin) di sekitarnya, maka kemasan teh celup tersebut akan terdorong dan terbang ke atas.

 

 

Menciptakan Lagu anak•

Menciptakan Lagu anak

Seni musik adalah cetusan ekspresi perasaan ‎atau pikiran yang dikeluarkan secara teratur dalam bentuk bunyi, musik ‎dapat juga disebut sebagai media seni, dimana pada umumnya orang mengungkapkan kreativitas ‎dan ekspresi seninya melalui bunyi-bunyian atau suara. .

Sedangkan pengertian Musik Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (1990: 602) Musik adalah: ilmu atau seni menyusun nada ‎atau suara diutarakan, kombinasi dan hubungan temporal untuk menghasilkan komposisi (suara) ‎yang mempunyai keseimbangan dan kesatuan, nada atau suara yang disusun sedemikian rupa ‎sehingga mengandung irama, lagu dan keharmonisan (terutama yang dapat menghasilkan bunyi-‎bunyi itu).

Berdasarkan pendapat diatas maka penulis dapat menyimpulkan bahwasanya musik ‎dapat juga disebut sebagai media seni, dimana pada umumnya orang  mengungkapkan kreativitas ‎dan ekspresi seninya melalui bunyi-bunyian atau suara. ‎ Oleh karena itulah pengertian musik sangat Universal, ‎tergantung bagaimana ‎orang memainkannya serta menikmatinya.Seni musik adalah cetusan ekspresi perasaan ‎ataupikiran yang dikeluarkan secara teratur dalam bentuk bunyi. Bisa dikatakan, bunyi (suara) ‎adalah elemen musik paling dasar.

Suara musik yang baik adalah hasil interaksi dari tiga elemen, ‎yaitu: irama, melodi, dan harmoni. Irama adalah pengaturan suara dalam suatu waktu, panjang, ‎pendek dan temponya, dan ini  memberikan karakter tersendiri pada setiap musik. Kombinasi ‎beberapa tinggi nada dan irama akan menghasilkan melodi tertentu. Selanjutnya, kombinasi yang ‎baik antara irama dan melodi melahirkan bunyi yang harmoni‎.‎.‎

Lagu anak-anak sepertinya menjadi sesuatu yang sangat langka saat ini. Akibatnya, anak-anak ‎seolah dipaksa mendengar dan menyanyikan lagu-lagu orang dewasa yang anehnya justru makin ‎mudah didengar dan dipahami, bahkan oleh anak-anak.

untuk membuat notasi  lagu anak.‎ ,‎Pencipta lagu harus menyadari bahwa anak-anak memiliki keterbatasan suara. Tentu hal ‎ini dikarenakan anak-anak masih dalam proses pertumbuhan. Organ suaranya belum ‎berfungsi maksimal,  sehingga penciptaan notasi lagu anak perlu dibatasi pada range (jarak ‎nada) yang dapat dicapai dengan wajar. Banyak anak kecil yang bahkan belum bisa ‎menyanyikan secara sempurna semua nada dalam satu oktaf.

Membatasi lagu anak dalam ‎jarak satu oktaf saja mungkin jauh lebih baik daripada memaksakan diri menciptakan lagu ‎yang tidak “user friendly” alias sulit dinyanyikan. Beberapa anak “istimewa” tentu ‎memiliki kemampuan bernyanyi yang hebat disertai kemampuan titi nada yang nyaris ‎sempurna untuk anak seusianya. Akan tetapi, mengingat pendengarnya  adalah anak-anak ‎dan tidak semua anak memiliki kemampuan bernyanyi, maka pemakaian notasi lagu anak ‎yang sederhana adalah pilihan yang bijak sehingga semua pendengar bisa menyanyikan ‎dengan nyaman, ,

 

 

.